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竜脚類ゾイド・セイスモサウルスpart3

1 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/19 02:56 ID:WgsPjWMd
 ネオゼネバス軍の新たなる象徴となるセイスモサウルスについて語りましょう。
また、ブラキオスなどのセイスモサウルス以外の竜脚類ゾイドについてもここで。

・セイスモサウルス
武装:超収束荷電粒子砲(ゼネバス砲)、キラーバイトファング、地対空8連装ビーム砲(セイスモ8連装砲)、2連銃座式ビーム砲×2、小口径レーザー機銃×31、加重力衝撃テイル。
装備:BLOXマウント×9、荷電粒子強制吸収ファン。
重量:198t、全長:53.5m、全高:10.9m、最高速度:70km/h。

 ZAC2106年ロールアウト。
中央大陸クック要塞の共和国軍を攻撃しギガを倒すことで、ネオゼネバス帝国の中央大陸制覇を実現させた。
口に装備したゼネバス砲は、超長距離からギガの装甲を撃ち抜ける威力をもつ。

前スレ
禁ゴジュ以上の最強ゾイドセイスモサウルス降臨
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1055579031/

過去スレ・関連スレ・セイスモサウルス以外の竜脚類ゾイドは>>2-3


2 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/19 02:57 ID:WgsPjWMd
・過去スレ

 前スレ
禁ゴジュ以上の最強ゾイドセイスモサウルス降臨
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1055579031/
 前前スレ
【2980円】セイスモサウルスpart2【史上最長】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1057711989/
 前前前スレ
【4000円?】ウルトラザウルスギガ【果たして】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1046498761/

・関連スレ

ウルトラザウルスは何処
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/988035403/
最強の荷電粒子砲を撃てるやつはだれだ!?
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1045857441/


3 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/19 02:58 ID:WgsPjWMd
<ヘリック軍>
・ビガザウロ(ディプロドクス型)
 全長:33.0m 全高:16.2m 全幅:7.9m 重量:132.5t 最高速度:80km/h
 武装:パノーバー30ミリ対空ビーム砲X4、マクサー30ミリビーム砲X4
 装備:重量物牽引機

・ハイドッカー(???型)
 全長:14.2m 全高:6.8m 全幅:4.2m 重量:7.9t 最高速度:195km/h
 武装:ステルン12.7ミリビーム銃X2、ホギス20ミリ機銃、エルパサイクロン多用途ミサイルランチャー
 装備:バランサー、再生能力

・ウルトラザウルス(ウルトラザウルス型)
 全長:50m 全高:27.5m 全幅:14.1m 重量:507t 最高速度:50km/h
 武器:36cm高速キヤノン砲×4、魚雷発射管×4、ミサイルポッド×4、連装対空ミサイル×2、40mm連装対空砲×2
    対空ビーム砲×2、8連ミサイルランチャー、小口径対空ビーム砲×6
 装備:サーチライト×2、対空レーダー、通信アンテナ、カタパルト×2(搭載機3)

<ゼネバス軍、ガイロス軍>
・ザットン(???型)
 全長:10.1m 全高:8.7m 全幅:4.0m 重量:25.5t 最高速度:150〜180km/h
 武装:連装電磁砲X2、3連衝撃レーザー、機銃X2

・ブラキオス(たぶんブラキオサウルス型)
 全長:12.6m 全高:12.6m 全幅:5.8m 重量:48.8t 最高速度:160km/h
 武器:ビームキャノン砲、ビーム砲、小型機銃


4 :1:03/09/19 03:06 ID:???
普段セイスモスレに全然書き込みしてないですけど、立てられない人多いみたいなので立ててみますた。
不備がないといいんですが・・・

5 :前スレの957:03/09/19 08:44 ID:???
>>1 お疲れです。代わりにたててくれてありがとう。

6 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/19 16:21 ID:???
セイスモはキメラの母艦ゾイドとしての方が設定的に良いと思う。

7 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/19 17:03 ID:???
>>6
しかしあのサイズだと母艦としては小さすぎるしなあ…
移動要塞的なゾイドほすぃ

8 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/19 17:19 ID:???
移動要塞はレッドホーンだけで充分。

ところでセイスモはディメとかの力を借りて遥か彼方からゼ砲打ってるのか?
それともセイスモ自身とんでもない索敵能力を持ってるのか?

9 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/19 20:25 ID:???
 竜脚類ゾイドに対しての自分のイメージはこんなところ。

・最高速度が遅い。鈍足。
・長時間にわたり歩き移動し続けられる。
・体が大きく、激しい動きをしないので物資や人員を大量に乗せられる。
・荷物を大量に積んでも活動できる力持ち。
・首が弱点。
・首以外は多少の攻撃にもびくともしない頑丈さがある。
・体重が重い

 こういった特徴を活かすとなると、
(1)物資人員輸送用・・・ザットン、ハイドッカー
(2)たくさん大きな火器をつんでの支援砲撃用・・・ウルトラサウルス、ブラキオス、セイスモサウルス
(3)何人も乗せて指令機・母艦用・・・ウルトラサウルス、ピガザウロ

になるかと。
>>6、セイスモを母艦用にするのはブロックスを使えば簡単。
でももう少し大きければと作りつつ思っていました。

10 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/19 21:03 ID:???
 竜脚類ゾイドは鈍足と書いたが、>>3より
ハイドッカーの最高速は195km/h、ザットン180km/h、ブラキオス160km/hはかなり速い。
特にハイドッカーはヘルキャットやレッドホーンより速い。
>>3を書いたのは私だが、どこかミスをしたのだろうか?

 セイスモサウルスはシェルカーンやデモンズヘッドと同じ速度なのだな。そのほうが便利そう。


11 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/20 10:21 ID:???
シェルカーンらは共和国のブロックスに比べると
圧倒的に足が短い(笑)
戦争を行う上で便利そうなブロックスを共和国が開発しようとした為
ソレをまねて、その上軍資金に物を言わせ戦闘力をも
高めようとした結果、確かに強力だが機体のバランスが
取れていない初期のキメラが開発されたと思う
確かにパワーは大きいが前進にソレがついていけず、それが原因で
パイロットを持たないキメラはさらに狂っていく。
でもその闘争本能にまかせてなりふりかまわぬ破壊工作をするという
使い道もあるのよ。
そんな危ない連中を大事なセイスモに乗せるわけにも遺憾だろう。
せめてパイロットに制御されているストーム君たちくらいかな。
スティルは重過ぎる。

12 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/20 10:25 ID:???
ザットンは本来偵察ゾイドだから(あれで!?)
速度にもそれなりに気を使わないとパイロットが危険だ。
ザットンはモチーフの野性ゾイドが大人しい上に大量にいたためゲルダ―を
つくるとかブラキオスにつなげるとか
いろいろ初期の戦闘で影響を与えた、と思う。

13 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/20 11:15 ID:???
 ザットン偵察用なんだ。確かに首を上に伸ばせば遠くまで見渡せるけど、信じられないな。

>>11
 ディアントラーと同行させればシェルカーンやデモンズヘッドもおとなしくなるよ。
セイスモサウルスに敵ゾイドが肉薄してきたときに無人キメラを捨て駒にするとか。
セイスモサウルスは逃げ足が遅いから、時間稼ぎの捨て駒用に無人キメラはちょうどいいと思う。

>>8
 さすがにセイスモの索敵能力はディメほどではないと思う。
ただし、乗員が3人いるからディメトロドンから受け取った情報を分析する能力は高いとおもっている。


14 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/20 11:27 ID:???
近年の大型竜脚類系ゾイドには戦況を変える秘密兵器装備が定番化だな。

ウルトラ・・・1200oウルトラキャノン
セイスモ・・・ゼネバス砲

販売予定だったウルトラギガにはどんな秘密兵器が与えられる予定だったんだろ?

15 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/20 19:23 ID:???
普通にヘリック砲だったと思う。
それが帝国軍側の商品になったのでは。

16 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/20 19:44 ID:e5Zq0a9s
前スレ埋め立て終了したので上げとく。

>>14
 “秘密”兵器なのか?
戦況を変えられる破壊力と長距離射程をもった“強力な”兵器ではあるが、秘密にするには馬鹿でかすぎる。

 そういった馬鹿でかい兵器をつめるのも竜脚類ゾイドの能力なんだろうな。


17 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/20 21:05 ID:???
なんつーか、正に「戦略」兵器よな。
ttp://hobby3.2ch.net/test/read.cgi/army/1059422346/

18 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/21 12:05 ID:???
ギャリック砲みたいな名前だな

19 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/21 20:15 ID:???
>>6-8
 セイスモサウルスを母艦用にするのではなく、逆に最前線で暴れ回る用にブロックスでゴチャゴチャさせたものを作りました。
エレファンダーやレッドホーンのほうが適任なのでしょうが、馬鹿ネタと思ってみてください。右側しか作っていないですが。
・格闘戦の向上のために頭部と尾部を強化。
・パイロットの安全性の向上に、コクピットを変更してEシールド追加
・全方向に撃てる火器を搭載
しています。

「Zi‐ちゃんねる」さんの画像Upload掲示板No.111です。



20 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/22 07:54 ID:???
コロコロでも登場しているのにセイスモサウルスの話題は伸びないなぁ。

21 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/22 16:43 ID:???
セイスモ「ダメージを食らってもきさまらをかたずけるのはわけないぞ!!」
凱龍輝「や…やめろセイスモ!!」
ギガ「凱龍輝―――――!!!!」
ド ォ オ オ オ ン ! !

凱龍輝「よ…よくもギガを…」
セイスモ「な…なんだそのパワーは!!」
凱龍輝「オレはおこったぞ―――!!!!セイスモ―――――!!!!」

セイスモ「ならこっぱみじんにしてやる!!あのデカブツのように!!!」
凱龍輝「デカブツ?ギガのことか?ギガのことか―――――っ!!!!」

22 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/22 16:55 ID:???
↑こういの最近多いな。うざいから止めて貰いたいが。



23 :レイ・クレッグ:03/09/22 20:59 ID:???
や やめろ…殺されるぞぉ…
あ あいては…デスを超えるゾイドだ…!!
勝てるわけがない…!!!

24 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/23 03:44 ID:???
どれが最強のゾイドだと・・・?

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         U^ヽ///    レ'〉!、_>゛'<_ノ\i、;\ 強 私
     _ ミ/\`ーTTi.ー-、 l. ┌─‐┐┌ / .い の
     \ ̄    ̄7//:::::::::: ̄\L__」ノ  \ わ が
   /;;;;;;;;;)/ ̄\( `-、_::::::::::::::  ! !  / // い
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25 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/23 07:11 ID:???
 ウルトラザウルスは1機しかないのがつらいなぁ。10機くらいあれば便利なんだろうけど。
レイノスやサラマンダーを撃ち落せるセイスモサウルスが、守ることに関しては最強かな。
むろん大型ゾイドに格闘戦にもち込まれたら死亡だけど。

26 :ヴォルフ・ムーロア:03/09/23 07:22 ID:???
あーー君たち〜、だめじゃないか。
セイスモで共和国あぼーんしたんだよ?
もっと踊らなきゃさあ。
ねぇジーニアス・デルダロス君?

27 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/23 17:10 ID:???
DIONがまた規制されりゃまた静かになんだろ。

28 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/23 18:21 ID:UyZpJ0gY
セイスモサウルス?ゼネバス砲?
真ゲッタードラゴンのゲッタービームの前ではションベン同然だよ?

29 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/23 19:21 ID:???
オイオイ
ゲッターと比べてどうする。

30 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/23 19:55 ID:???
・・・・ゲッタービームってそんなに強かったか?


31 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/24 02:26 ID:???
ガニメデを粉砕するくらいかな。

32 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/24 15:52 ID:???
単純な温度なら初代ゲッターロボのゲッタービームでも摂氏3万度を出せる。

ゾイドで荷電粒子砲より強いフォトン粒子砲は1万度という話を聞いたことがあるから、
これが本当なら初代ゲッターロボでも十分事足りる。

33 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/24 17:34 ID:???
真ドラゴン>真ゲッター>マジンカイザー>>(超えられない壁)>>>>>>>
>初代ゲッター=グレートマジンガー>>セイスモサウルス>>>デスザウラー

34 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/24 17:39 ID:???
他作品比較ウゼェよ
余所でやれ

35 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/24 17:48 ID:???
ゲッターロボ知らない俺としては>>32-32みたいなのは面白かったが
>>33は余計だな。

36 :ゼットン:03/09/24 19:57 ID:???
おいらも混ぜるでゼットン!おいらの火球は1兆℃ゼットン!

37 :ザットン:03/09/24 20:00 ID:???
おまいは星に帰れでごザットン

38 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/24 20:37 ID:???
ウルトラマン絡みは消え失せろ。目障りだ。

39 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/27 19:12 ID:rXVVvosr
セイスモはギルベイダーに劣るザコだよ
ギルは飛行ゾイドだから十八番のゼネバス砲少なくともギガ以上に当てづらい。
そしてビームスマッシャーであの長い首なんかスパッと斬れるよ。

40 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/27 19:13 ID:???
科学力としては
早乙女博士>>>(超えられない壁)>>>惑星Ziの科学者たち

41 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/27 20:21 ID:???
>>39
ビームスマッシャーは射撃武器じゃなかったか?

42 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/27 20:56 ID:???
>>41
何訳のわからないこと言っているんだ?
ビームで切るんだがなにか?

43 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/27 22:08 ID:???
>>39
ギルベイダーに劣ると言うのは判らんでもないが、だからザコというのが判らん。戦争は一体のゾイドだけで決まるものじゃないぞ?

44 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/27 22:45 ID:???
格付け厨に何言っても無駄
スパロボレベルでしか考えられないから

45 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/27 23:19 ID:???
アンケート、セイスモ10%て・・・

46 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/27 23:57 ID:???
トミーもあれ見て考え直してくれ

47 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/28 01:41 ID:???
アインコングの長距離ミサイル(射程200km)もほとんど無い扱いになってるから
セイスモの超長距離収束荷電粒子砲も、設定だけで使われなくなる希ガス

曰く、天候に左右され易い、地形を選ぶ、敵のジャミングが巧妙になった
などで使いにくい兵器にされるとか。

セイスモの売りとしては
・最強クラスの対空能力
・指揮、探査能力。
・アルティメット時の火力集中能力。

そして、中、近距離だと非常に使いやすくなる強力なゼネバス砲。
こんだけあれば十分でしょ。格闘もそこそこだし。


48 :47訂正。:03/09/28 01:58 ID:???
>>47
アイアンコングですた・・・

49 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/28 09:34 ID:???
>>47
 セイスモサウルスの首と尾の下側にも小口径レーザーがついているのだよね。
だから地上の小型ゾイドならまとめて攻撃できる。まさしく雨のようにレーザーを降らせるのだろう。

・小型ゾイドをまとめて攻撃できる。
も売りの一つにはいるかと思う。



50 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/28 09:38 ID:???
>>48
アインコングが何気に気に入ったんですが(w
アイン・ツェルカンプゥ専用機みたいで(・∀・)イイ!

51 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/28 11:30 ID:???
>>47
セイスモの指揮、探査能力はたいしたこと無くないか?
デスやコングの方が高そうだ。
当然ながら索敵能力が低いと対空能力も…

帝国製のくせに妙に性能が偏ってるな…

52 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/28 16:31 ID:???
 セイスモサウルスの場合、キメラを合体させていろいろな状況にあわせるのではないのだろうか。
ノーマルのセイスモはレーダーないからディメトロドンつれて歩かないといけないのだと。

53 :dvd:03/09/28 16:32 ID:dBCV54yV
裏物勢揃い 要チェック
  サンプル画像多数 http://book-i.net/moromoro/


54 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/28 23:19 ID:???
 今月のホビージャパン
Let's ZOIDS on!![アルティメットセイスモ編]【トミー 1:72】●初沢正博
でていました。
 セイスモサウルスの背中側が赤く塗装されて、シザーストームやスティルアーマーがグレーに塗装されてました。
アルティメットの組み方も載っていた。

塗装を見て思ったのだが、セイスモサウルスの色はブラック+ゼネバスレッドの方がよかった。
レッドホーンやデスザウラーと比べて白すぎるなと。敵に見つかりやすいと思うのだが。 



55 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/29 02:33 ID:???
目視で敵を発見するとは限らないだろ。目視にしたって場所にもよるし。

56 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/29 03:37 ID:???
というかレッドホーンの赤、いわゆるゼネバスレッドのほうが視認性の高さじゃ一番だとオモフ

57 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/29 21:18 ID:???
惑星Ziは金属が豊富な惑星です。
アニメ等では違和感があるため表現されていませんが、地表は赤錆だらけです。
惑星Ziでは赤の方が目立ちません。

58 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/29 23:33 ID:???
>>57
アイアンコングも隠れるくらいの巨大な緑の青々とした森林も豊富そうだが w

59 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/30 11:04 ID:???
>>58
あれは緑青です。
地球人には危険ですから近づかない方が良いです。

60 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/30 16:04 ID:???
毒だろうと緑色なのに変わりはない罠 w

61 :名無し獣@リアルに歩行:03/09/30 16:12 ID:???
元の話に戻すと、セイスモが白赤でも敵に発見され易いとか関係無いと思うよ。
なにしろあのデカさだ。
保護色とか意識しても無意味。

62 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/01 12:47 ID:???
野生種と区別が付かなくなるため、わざと野生種にない目立つ色にしている。
てのはどうだ。

63 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/02 06:40 ID:???
ゾイド人は色mじゃなくって地球人とは違う色彩感覚を持っているんだと思う。

64 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/02 12:36 ID:0JmqFzjo
というか開発部が・・・って、それ言っちゃダメだよな。

超長距離からの攻撃をするわけだから、目視で発見される心配はしてないと思う。
逆にキメラをまとって敵に肉薄する場合でも同じでは。

65 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/02 12:47 ID:???
全部が全部地味系統の似通った色だと面白みがない

66 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/02 12:51 ID:???
>>65
「ゾイド」として考えたら、その通りですね。
ミリタリー調が好きなら塗ってくれと。ゾイドはそういうホビーだと。

67 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/02 13:28 ID:???
まずゾイドの中では小さいとは言え、全長10m近いゲーターが敵地の奥深くまで偵察できる訳が無い。と思うのですが。

68 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/02 13:38 ID:???
>>64 セイスモサウルスのファンブックでも、
ゼネバス砲を撃ってくるセイスモサウルスをすぐに発見できなかった。
巨体でも見つからないくらい遠方からゼネバス砲を撃つから機体色を気にしないのかな。

>>67
 できる。というか実際ゾイドの世界ではゲーターは偵察しているからね。
セイスモサウルスのゼネバス砲の目標を正確に調べるためには、これからもゲーターは欠かせないだろう。
セイスモサウルスに絡めて考えてみました。セイスモサウルスのパシリだな。

69 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/02 14:20 ID:???
ディメトロドンは?

70 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/02 14:26 ID:???
それどころかゴルヘックスによる共和国側の妨害は?

71 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/02 16:18 ID:???
どうなんだゼネバス砲

72 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/02 21:50 ID:???
ジャパネットタカダで通販してくんないかな。

73 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/13 10:58 ID:???
ゼネバス砲?現在戦闘用に開発されているゾイドでは
セイスモにした装備できない武器さ。急所に当たればゴジュラスはおろか
ギガやらデスでも下手したらマッドでも殺す事が出来る。
そしてその射程距離も半端じゃない。セイスモのレーダーが優れているかどうか
俺にはわからないがお互いの姿がまったく見えない距離でも攻撃を
当てる事が出来る。
こんな反則的な武器を持つセイスモだが、セイスモ自体がすごいというとちょっと
違う。大型ゾイドの最低限の頑丈さ、装甲は持っているが
自分より大きいギガはもちろんゴジュラスにさえ格闘では勝つことが出来ない。
その欠点を解消する為のトゲトゲ3兄弟は便りになら無すぎる。
アルティメットセイスモでの格闘はギガの装甲に小さな穴をいくつかつけるだけ。
小型、中型に対しては貫通力のある小型粒子砲での一斉射撃で
蜂の巣に出来るが、圧倒的なそうこうをほこるギガが相手では
そうはいくまい。つまりゼネバス砲が撃てない射程では
攻撃に回る事の出来ない今までに無い極端なゾイドってことさ。

長々と自分から見たセイスモを語ってみたんだけど
どうですかねぇ?

74 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/13 13:33 ID:GvsutCXq
>>73
> そしてその射程距離も半端じゃない。セイスモのレーダーが優れているかどうか
> 俺にはわからないがお互いの姿がまったく見えない距離でも攻撃を
> 当てる事が出来る。

 姿の見えない距離で攻撃をヒットさせるために、高性能のレーダーが必要なんだ。当たらない武器には意味がない。
 セイスモはその辺を単体でまかなうのではなく、ディメとのリンクで解決していると思しきふしがあるな。

75 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/13 17:47 ID:???
見えなくても数撃ちゃ当たるって事で、クック要塞があるっぽい方向にゼネバス砲を乱射したんだろ

76 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/13 18:23 ID:???
いっつも思うんだがディメがいたって相手にゴルヘがいれば効果半減なんだが…
>>75
次の瞬間反撃で死ぬぞ。

77 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/13 19:10 ID:???
>>75
敵位置をしらせる外の人がいれば十分。
GPSとコンピュータがあれば可能。

78 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/13 19:13 ID:???
姿が見えない相手にはゼネバス砲が届かない罠。
射程距離は地平線までの数十キロだぞ。

79 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/14 12:26 ID:???
セイスモをじ〜っと見ていて思いついた。
「これくらいの大きさだったら ディメの背びれくらい余裕で
背負えるはずだ・・・・!ジェノあたりを護衛につけて
自分は戦わないようにすればいいんだし。」
十分な技術がないのに面白そうな絵が見えてくるじぶんが怖い。

80 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/14 14:43 ID:???
今月のコロコロでなぜか凱龍輝に対して有利だったぞ、そのあとどんでん返しが有ったが。

81 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/14 17:51 ID:Q2iX4gUJ
>>79
なかなか面白い。
アマルガサウルス型になるね(それにしては背鰭の高さが高いけど)

ヒレの可動を考えなければ、意外と簡単にできるよ。

82 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/14 19:01 ID:???
でもディメが2000円だろ。「背びれつきセイスモ」
作れたとしても残るのは完全無能大型爬虫類型ゾイドだ。
・・・・どうしよう

83 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/14 19:23 ID:???
ディメの背中には背鰭状に配置した対空砲でも載せれば?
もしくは別モチーフに改造。

84 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/14 19:30 ID:???
ライガーの2倍も重いディメの装備をした
セイスモに格闘なんて期待できないから使い勝手のよさそうな
対空砲を装備するのは賛成。護衛もしっかりしないといかんよね。

85 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/14 20:01 ID:???
>>83
いやいや、ディメの策敵能力をそのままセイスモに移植しようってことよ。
実際ありえないとしても実験機として開発された〜みたいな。


86 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/14 20:41 ID:???
ジャミングブレードの方が強くないか?

87 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/14 20:42 ID:???
>>86
あれはデザイン(と素材)的な問題があるからなぁ・・・
ディメ背鰭はいい選択だと思うよ

88 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/14 21:06 ID:???
ダクスパの奴は開いてあるからね。
デザイン的にはマッチしてカッコいいけど
改造となるとコンパクトにまとまっているディメの奴の方が
使いやすいかな。

89 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/15 11:07 ID:???
ちなみにホームページを回ってるとビガ+ゴルドスは簡単にできるみたい。
おいらもディメに1票。

90 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/15 11:09 ID:???
>>89
あれは首を取りかえるだけだって聞いたことがあるよ。
ビガザウロの背中に背鰭をつけている・・・という訳ではないハズ。

91 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/15 15:45 ID:???
ビガ・ゴル・マンモスはゴドス・イグアンとかシールド・ブレード並の共通パーツなんだよ。
むしろ出来て当然の部類。

92 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/18 04:38 ID:???
ディメにロングレンジキャノンを装備させるって
プランがあったな。だったら逆に、
セイスモにちゃんとした電子装備をさせてもけっかとして
変わらないのでは。コスト面ではどうだろ。

93 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/26 18:50 ID:???
> 92
 情報処理電子戦闘ゾイドはいがいと高価なので、セイスモサウルスにディメの背鰭をつけると意外とコストがかかるかもね。
セイスモにディメトロドンのレーダーをつけるなら、ディメトロドンを傍らにおいて情報処理に専念させ、ゲーターをさらに加えたほうが効率がいいとか。


 ゾイドコアボックス購入で初めてピガザウロのジオラマみました。
完全にやられ役になっているけど、背中に戦艦の艦橋と大砲を乗せているピガに萌えてしまったよ。
とてつもなくバランスが悪いだろうし、5人くらいしか乗れなそうだけど面白くて惹かれる。
 


94 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/26 19:05 ID:???
あの〜小耳に挟んだんですが、安っぽい青成型のセイスモ出るって、マジっすか?

95 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/26 19:12 ID:???
http://www.zoidscore.com/01/z21_00_06_20.html
これのことか?

96 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/28 10:16 ID:9P2pi1Qm
不死鳥バトストで大暴れage
しかし、ゼロを踏み潰すて・・・・5000¥クラスなら、この強さも文句出なかったんだろうナー

97 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/28 11:57 ID:???
セイスモの害隆起以外の全てのゾイドに対する遠距離での絶対優位は認めるけど
30機近い大型高速ゾイドを接近戦で蹴散らすというのは?だな。
登場したセイスモの数は1機だけ?

98 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/28 12:01 ID:???
特別大きなセイスモサウルスだったとか

99 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/28 12:09 ID:???
>>97
書き方では1機だと読める。
ハリネズミのような火力だから、ゼロが狭い場所で無理に接近すれば
何機がかりでもあえなく蜂の巣になるという可能性もあるが。
(デスステVSブレードのように)

が、キット比の大きさならセイスモ1機でゼロ30機は厳しいと俺も思う。
ファンブックの続きがもし出るなら、例によってセイスモ3〜5機くらいに
書きなおされるのではないか。


100 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/28 12:13 ID:???
帝国軍はビッグライトの開発に成功してるんだよ。
それでセイスモを巨大化させてるってワケ。

コロコロのギガ締め付けのシーンでも断片的にそれを見ることができる。

101 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/29 00:29 ID:???
>30機近い大型高速ゾイドを接近戦で蹴散らすというのは?だな。

たしかに。
デスやマッドやギガなら出来そうだけど、セイスモじゃなあ・・・
セイスモなんて首と尻尾が長いだけで、クラスはライガーと同じじゃん。

102 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/29 09:42 ID:???
>>97
BSではセイスモの群れになってるんじゃないの?
デスvsマッドもコロコロでは1:1のタイマンのように思えるが
BSでは双方数十機単位で激突してたから。

103 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/29 13:20 ID:???
ノーマルサイズのセイスモじゃあライガーに組み付かれて
首噛み切られでもしたら一巻の終わりだと思うが。
それぐらい機体が細身すぎる。

104 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/29 15:54 ID:???
セイスモがウルトラサイズだったらここまで叩かれず、かなりの数のファンが
付いただろうに。今更になって3000円お手頃サイズにした事のツケが回ってきたな。

105 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/29 16:23 ID:???
今頃つーか最初っからの悪寒・・・。

106 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/29 16:28 ID:???
今回のフェニックスバトストでの無敵っぷり全開の活躍が
どーもやりすぎ感があるのは否めないが
「要塞に鎮座し、砲台として使った」
「ゼロを踏み潰したのも、砲撃で動けなくしてから」
「ゼロは地の利が無く、機動力を奪われていた」
などの理由を考えると、やってやれないことはない気もする。

107 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/29 19:51 ID:???
>>103
 セイスモサウルスの小口径レーザーでは大型ゾイドのライガーを倒しきれないと思ったのだが違うのだね。
強力なEシールドを展開できるブレードならセイスモサウルスの首に切り込めたかもしれない。
>>99
 ファンブックではそう書き直して欲しい。
というか、せっかくキメラの武装をつけられるゾイドだから、
数タイプの武装をつけたセイスモ部隊登場としたほうが盛り上がるしライガー0を倒すにも無理がないと思う。



108 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/29 20:06 ID:???
>>103
セイスモの装甲は超重装甲だそうだから、シュナイダー以外無理だろう。

109 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/29 20:46 ID:???

>>107強力なEシールドを展開できるブレードならセイスモサウルスの首に切り込めたかもしれない。
  同意。
>>108シュナイダーのブレードはブレードのより切れ味も上なの?ブレードのブレードでは超重装甲
  は切り裂けないのですか?
  ほんと無知でスマソ

110 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/29 20:58 ID:???
>>109
単純にシュナイダーはデスの超重装甲を切り裂く描写があったが、
ブレードでは無いので解らないとしか言いようが無いな

ゼロフェニのバトストでセイスモにゼロの武装が通用しないのは1年前から解っている
と書いている以上ひょっとしたらセイスモはシュナイダーでも無理なほどのインチキ装甲なのかもしれんし・・・
まぁ、シュナイダーもEシールド貼れるしシュナイダーに無理なことがブレードに可能とはとても思えないが。
稼働時間とアタックブースター以外にブレードが優位な部分無さそうだし、しかもアタックブースターはセイスモ相手には無意味そうだ。

111 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/29 21:38 ID:???
>>110 わざわざ説明して下さってありがとうございます。
     どうでもいいことですが100の書き込みが見えない
     のは私だけでしょうか?

112 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/29 21:51 ID:???
>>107
 元々ライガーは一部を除いて軽装甲だが、特にフェニックスは後半身がほぼ素っ裸だからな…。
 小火器でも濃密な弾幕射撃を食らったり、近距離で榴弾が炸裂したら、たちまち行動不能に追い込まれそうな悪寒。
 セイスモの弾幕を見くびったということか。

113 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/30 00:29 ID:???
あの小さなアンヨでどうやってライガーを踏み潰すんだよYO!
中型ゾイドだって踏めねえよ。

114 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/30 00:49 ID:???
尻尾ならバシバシ弾けそうな気がしないでもないけど。
いずれにしろセイスモ厨の俺でも納得がいかない。
弱点、苦手な間合い、相性が悪い相手があってこそ長所がひきたつし、個性も出ると思う。

115 :名無し獣@反地震竜:03/10/30 01:53 ID:???
全くだ。アンチスレでも立てようかな・・・・

116 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/30 01:56 ID:???
多分、バトスト作者の中でのセイスモはもっとでかいんだよ

117 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/30 04:36 ID:???
ジオラマで踏まれてるゼロに可動王を使うんだよ。
ブラッディデーモンの時みたく。

118 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/30 07:12 ID:???
トミカブロスをゼロに改造だ。

119 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/30 08:01 ID:???
セイスモが後足で立ちあがってドーンと前足で圧殺するような
格闘アクションすれば、踏めないことは無いだろうと思う。

120 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/30 08:38 ID:???
>>110
 「セイスモサウルスはディオハルコンとOSを使用し、キットより400%増大しております。」
というようになっていると思われる。
旧バトルストーリーのウルトラサウルスもキットより大きくなっているし。
でないと、デスザウラーの装甲<<セイスモの装甲にならない。

 ファンブックでジオラマを掲載するときには、かなり不具合を生じさせそうだな。CG処理に頼るのか。



121 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/30 08:58 ID:???
今発売されてるセイスモは遠距離砲撃に特化した量産型の「大型」で
バトストで縦横無尽に活躍してるセイスモは、コアを巨大化させて小数だけ作った
「ビッグセイスモサウルス」。
てな設定で巨大ゾイドとしてサイズアップしたの発売してくれんかな。
大きいのは好きだ。

122 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/30 09:11 ID:???
>120
それくらい大きければ、コロコロの「ギガを尻尾で締め上げる。パワーはギガの方が若干上だ」
くらいのパワーは有っても納得出来るな。

オレはセイスモの足元にゾイコレを置いて、大きさ脳内補完

123 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/30 09:22 ID:???
「セ、セイスモサウルス・・・!」
「大変だ、1年前よりもデカくなっているぞ?」

124 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/30 10:14 ID:???
まあ、でかけりゃいいってもんでもないがな。
ギガなんざデスどころかゴジュより小さいがパワーも装甲もスピードも別次元なわけで。


要は俺らが納得できるかどうかよ。

125 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/30 10:27 ID:???
>>121
ああ、欲しいなぁ。
倍とは言わない、1.5倍くらいのセイスモ…
置き場所考えて無いけど、、、

セイスモに関してはストームガトリングはもっと小さいほうがいいのではないかと思っている。

126 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/30 11:01 ID:???
思ったんだが、セイスモって首を曲げてゼネバス砲を撃てるのか?もしそれが
不可能なら、セイスモの攻略法はやはり爆撃が一番効果的じゃないかと…。
上方に向かってゼネバス砲を撃てないなら、何だかんだで地上ゾイドに圧倒的
威力を発揮するセイスモには、飛行ゾイドで攻めるのが良さげなんだがなぁ。
まぁゾイドの世界では飛行機(飛行ゾイド)が、かなり使えない…というか
数が少なすぎて決定的な戦力になってないみたいだね。

127 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/30 11:16 ID:???
実際、キットのセイスモは 1/100か 1/144を無理槍 1/72にしてるのかも試練。

128 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/30 11:18 ID:???
>ギガなんざデスどころかゴジュより小さいがパワーも装甲もスピードも別次元なわけで。
ギガが叩かれてる原因の1つがこれなんだよな。

>要は俺らが納得できるかどうかよ。
その点は同意。


129 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/30 12:01 ID:???
セイスモを後方支援機として使うなら、超重装甲もゼ砲以外の火器もいらないと思うんだけど。
むしろそれらを取り除いて生産効率を上げたり、出力と冷却性能を上げて連射速度を向上させたり
ステルス性能と機動力を可能な限り上げて純粋なスナイパーにして、ディメ・イクス・サイクスと奇襲・暗殺チームを組むとかした方が・・・。

130 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/30 12:06 ID:???
>>128
ギガがゴジュより小さいというのは違う。
全長も全幅も頭も足もゴジュより大きい。
全高が低いだけで、これは格闘モードでも
ゴジュより前かがみだから。
控えめに見ても同等以上の大きさはあるよ。

131 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/30 12:32 ID:???
>>120
旧のウルトラって大きくなってたっけ?けっこう回りにほかゾイドがいるからごまかしようがない気もするんだが。

>>130
立つんならビシッと直立して欲しかった…どうも追撃モードと比べて格闘モードはおざなりな気がする。<ギガ

132 :120:03/10/30 17:27 ID:???
 旧バトスト4巻でゴーレムがウルトラザウルスの格納庫に侵入したジオラマをみて、明らかにウルトラが大きくなってないか?と思ったので。
セイスモサウルスのそういう感じで大きく表現(誤か)されるのかなと。

 セイスモサウルスはせめて胴体をブロックス2個分長くして欲しかった。
そうすればわき腹にブロックスのパーツを簡単につけられたのに。


133 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/31 00:08 ID:???
>>131

ギガがゴジュより小さいと言ってる輩には、キットでゴジュとギガと見比べたことも無い、単なる煽りの人も多いと思われ。
そんな人に正論を力説しても無駄かと。

134 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/31 00:08 ID:???
×131
○130

だった。

135 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/31 01:14 ID:???
ギガの方が太く見えるが、でかく見えるのはゴジュだと思うオレは逝ってよしですか?

136 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/31 06:34 ID:???
セイスモの性能、今の所描かれているのはこんな所か?
射撃:ゴルヘのレーダーレンジ外からギガの装甲を撃ち抜けるゼ砲
格闘:ギガより若干パワーが劣る程度。
装甲:超重装甲により、ゼロ距離からのバスターキャノンでも無傷。
その他:BLOXコアと連結する事でコア出力等が上昇。

機動性能、運動性能の低さ以外欠点らしい欠点がないなぁ(;´ー`)
これで更に、ゼ砲は首グネグネと曲げた状態でも撃つ事が可能。
HEシールドや反荷電粒子シールドを余裕でブチ抜ける。
とかになったらアンチ倍増だろうな

137 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/31 09:12 ID:???
デスザウラーは背中にデス・スター並のアキレス腱があって
強力な反面そこが強調されてて面白かった。
攻撃も防御も完璧なゾイドを出されてもつまらん。
富井はそこをわかっているのかな?

アキレスが不死身で最強で活躍しても全くつまらないぞ。


138 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/31 09:46 ID:???
しかしあまりにもあからさまな弱点は兵器として欠陥があるというか
子供向けというか…
セイスモで、攻撃されにくいように腹部下面に荷電粒子吸入ファンを移したのは
改良として当然のような。
一応弱点ではあるわけで、対戦車地雷のような兵器も考えられる。
そこは工夫次第。
共和国にグランチャーのような機体があれば十分攻撃可能なのだが。


139 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/31 11:24 ID:???
公式ストーリーだとサイズも大きくなってるようだし、
どうもキット見た限りでは明確な弱点も妄想しづらいよね。

どう攻めてくるのかわかりづらいというか。
ヤラレ描写があればもっと好きになれそうなんですが。

140 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/31 12:54 ID:???
セイスモ、設定もデザインも大好きだ。
零不死鳥のバトストに登場して、しかも活躍していて、普通に嬉しかった。


でも、あのバカ過ぎる強さに引いた。



昔のデス様ならともかく・・・セイスモじゃ説得力が無さ過ぎる・・・・。

141 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/31 13:44 ID:???
なんでデスならいいんだ?

142 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/31 13:48 ID:???
遠距離から一方的にギガを屠るのは大いに結構。そのためのゼネバス砲だし。
ただ接近戦でこうアホみたいに強いとなぁ・・・
かつてのウルトラも複数のサーベル相手では分が悪いと書かれてたんだから、もう少しその辺考えて欲しいよ。

143 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/31 13:55 ID:???
ウルトラが数台のサーベル相手に苦戦するのは
スピードを生かした戦い方をされた場合。

デスも接近戦でアホみたいに強いぞ。
ゴジュラス数10機を、まったく苦にしない。

スピードを殺されたゼロの格闘程度
セイスモが捌けてもおかしいというほどでは
ないのかもしれん。

144 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/31 14:03 ID:???
>>143
数10機→10数機の間違いだよね?
でもデスが接近戦もアホみたいに強いのいうのは同意。
デスとセイスモ、お互い荷電粒子砲なしなら明らかにデスのほうが強いと思うよ。

145 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/31 14:06 ID:???
サイズとギミックがまずいんじゃないか?

146 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/31 14:18 ID:???
>>144
いんや、数10機。

バトスト2巻より
〜うなりを立てて動き始める何10台ものエンジン。
ってあるから、デスをとりかこんだゴジュ部隊は
数10機はいたはずだ。

147 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/31 15:03 ID:???
>>146
昔の俺が「数十機〜」を何の疑問も持たずに読んでいたのは、
絶対そのすぐ前のページに「トップ・ハンター」があったからだったと思う。

〜ということで具体例〜
「何をいらだっているんだ、フューラーで敵を手玉にとったのを忘れたのか?」
「そうかわかったぞ、セイスモサウルスを格闘ゾイドのように操るんだ!」

148 :名無し獣@リアルに歩行:03/10/31 22:38 ID:???
ウルトラは全方位攻撃でコングとサーベルの群れを消滅させた。
デスは数十体のゴジュラス部隊を撃破した。
ガンブラはデッドボーダー10台を一瞬で消し去った。
ブラッディデーモンは閃光師団を残り1機にまで追い詰めた。
デスステは牛やジェノを含む100体以上のゾイドを葬った。

これらに比べれば、セイスモのやったことなんて、たいしたこと無い。
やはり、あまりにも貧相なのが問題だよなあ・・・ぜんぜん強そうに見えない。アロザウラー5,6体で囲んでも勝てそうに見える。

149 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/01 01:46 ID:???
>>138
>一応弱点ではあるわけで、対戦車地雷のような兵器も考えられる。

それは陸戦兵器すべてに有効な攻撃方法であって、セイスモの弱点じゃない・・・

>共和国にグランチャーのような機体があれば十分攻撃可能なのだが。

マッドを潜らせる。
デスやフューラーのような連中まで地面を潜ってるのだから可能だろう。
ギガにデスステを捕獲させて使うほうが良いかな・・・

150 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/01 02:57 ID:???
 絶対的威力を持つ超長射程兵器を備えていることで、唯一の弱点である機動力の低さもカバーできてしまうからなぁ…。
 敵に逃げ切られる前に自分の間合いに補足できるし、各個撃破を狙ってきても攻撃範囲に捕捉される前に一方的に叩ける。
 小中型ゾイドをいくらぶつけたところで弾幕で粉砕されるし…。
 まともに倒そうと思ったら、圧倒的多数の大型ゾイドを投入して押し潰すくらいしか手だてがないわけで、それだけの戦力を
吸引できればセイスモは負けても部隊そのものは勝つ公算が大きいわけで。
 そもそも物量自体で負けている現在のヘリック軍その他は、もう奇襲以外では新型に期待するほか無さげ(;´Д`)

151 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/01 07:38 ID:???
ファンブックで改修して欲しい部分ではあるよね>馬鹿みたいな強さ
帝国としては旗艦セイスモには飽くまで畏怖の象徴であってもらいたいから
「必ず勝てる部隊」をお膳立てしてるとかね。
ガッチャバトストでもそう。ギガに対しては明らかに地の利があった。
他は忘れられたグランチャーに、気づかれない程微弱なジャミングを
施させていたとか(苦しい)
セイスモは大好きなのでこれ以上汚れ役を背負わせたくないなあ。

152 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/01 08:17 ID:???
>>149
>それは陸戦兵器すべてに有効な攻撃方法であって、セイスモの弱点じゃない・・・
いや、セイスモにも他の陸戦兵器同様の弱点があるということよ。
つまり完璧ではないわけ。

マッドを潜らせるのはなるべく避けて欲しいところ。
デスもそうだけど、巨大ゾイドの地中潜行は荒唐無稽さが際立つよ。
セイスモのゼロ29機斬りより嫌。




153 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/01 08:38 ID:???
>152
デス地中潜行は流石にちょっとアレだが、マッド神は頭にドでかいドリルがあるから許せる。

154 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/01 13:13 ID:???
ライガーフェニックスのバトスト

砦を29体のライガーフェニックスで奇襲。
ロドゲとその他の無人ゾイド守備部隊は宙を滑空し、空と地上から襲いかかる部隊に、
反応できず、後続のゴジュラス・ギガとの攻撃で、砦は制圧されると思われた。

そのとき収束荷電粒子砲の6秒におよぶなぎ払いで、ギガの首から上は消え去り、多く
のフェニックス部隊が倒れた…

この後、残ったフェニックス部隊の奮戦で、凱龍輝が来るまで時間を稼ぎます。


買った子供泣くぞ、

コロコロで結果は大体わかっているけど、
セイスモ≧凱龍輝>>>>ライガーフェニックス

セイスモ好きだけど、ここまで強くするのもどうかなぁ・・・

155 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/01 16:09 ID:???
公表されている戦果は全て両軍の大本営発表を元にしています。

156 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/02 00:22 ID:???
29体のゼロフェニックスを一体で壊滅させるような描写をしてセイスモの強さを訴えないとならない事情があったんだろうか・・・?

157 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/02 02:56 ID:???
新商品ラインナップが共和国ばかり予定されているから・・・・かな。
今の最強の座は、新帝国ゾイドの商品が発売できるまでのうたかたの夢かな・・・。

158 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/02 16:42 ID:???
セイスモがあまりに無敵すぎるとデスの存在意義まで危うくなっちゃうんだよなあ・・・

159 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/04 00:13 ID:???
ゴルヘのレーダーレンジ外から射撃=セイスモ自身もレーダーレンジ外で何処撃ったら判らんって言うのは
ゲーター&ディメ&ダクスパ&蟹&グランチャー等の電子戦ゾイドの数と連携が
共和国軍の電子戦能力を上回ってるから、って解釈してたんだが、これであってるんだろうか。
そんな単純な問題じゃないの?教えてエロイ人

160 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/04 07:25 ID:vhx7gTJ5
 そういったところかなと自分も考えている。

とくにグランチャーは地中に潜って敵陣地深く偵察できるので、正確な敵の情報を手にいれられる。
それをディメトロドンに送って、ディメトロドンは送られてきたいくつかの情報を統合・解析する。
セイスモサウルスはディメトロドンからゼネバス砲の目標を教えられる。

ダークスパイナーはセイスモの護衛やキメラの指揮。ゲーターは数を生かしてグランチャーの穴埋め。
こういったところかなと思っています。


161 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/05 18:26 ID:???
共和国の小、中型なら小型粒子砲で貫いて
戦闘不能に出来るだろうけど相手がギガやらゴジュだったら
何をすればいいのやら。

162 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/05 20:45 ID:???
落し穴を掘る、、、なんかイケそうな気がする。

163 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/07 11:02 ID:???
>>158
なんか、トミー的にはデス様最強伝説を過去のものにしたいように感じる……
アロのバトストもなんか中途半端だったし

というより
フューラーとゼロを再び花道に乗せたことといい
小型中型がブロックスに完全移行したことといい
旧ゾイドとは完全に決別したいのかもな

164 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/07 13:04 ID:???
だったら旧の設定を持ち込んでくるな!
と、俺は言いたい。

165 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/07 17:14 ID:???
>>164
それは>>163が >旧ゾイドとは完全に決別したいのかもな
と言ってるだけだよ。

でも、デスが最強伝説が過去のものになるのは
当たり前だと思うけど…
ちゅうか旧バトストでも、デスはマッドによって最強の座を降ろされてた。
今のバトストより徹底的にね。
そこはどうなの?

166 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/07 20:32 ID:???
決別するにしても旧ゾイドとからの続きである以上、どこかで旧の影を残さねばならない。

だから旧の設定を中途半端に引きずるくらいならすっぱりと切り捨てて新しい設定でやればよかったのに、
と思ったんだが…

167 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/07 20:40 ID:???
そして新しいものが旧より魅力あるものとは限らない罠。
「改悪」という言葉がありまして。

168 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/07 21:07 ID:???
>>158
 長距離攻撃できるという点以外は、デスザウラーはセイスモに総て勝っていると思うよ。

 デスザウラーがセイスモサウルスの護衛につけば、まず間違いなく誰も手出しできないでしょう。
ギガやマッドサンダーはセイスモサウルスが長距離から狙い撃ちし、
取りこぼした小型ゾイドはデスザウラーがまとめて消滅させてくれる。

でも、デスザウラーが横にいたらスナイパーのセイスモサウルスは目立つし、
デスザウラーは護衛に徹するにはもったいないし、
LLサイズのゾイドが2機も同時に行動させることは金かかるから、
セイスモとデスのペアはほとんどないだろうな。


169 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/07 21:12 ID:???
しかし、それは現状で考えられる
最高、最強の組み合わせなのは間違いない。

170 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/07 21:25 ID:???
最強を二つ組み合わせても最強になるとは限らん罠

171 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/07 22:18 ID:???
>>170
デスに構うとセイスモに撃たれ。
セイスモに構うとデスにやられると思うが?

172 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/07 22:21 ID:???
ならば共和国は凱龍輝とマッドの組み合わせでどうだ?

173 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/07 22:29 ID:???
今はマッドよりギガの方が確実だろうな

174 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/07 22:36 ID:???
>>171
>>168のいう通りだと思うぞ。
一見よさげだが、セイスモとデスでは得意とする戦場が違う。

セイスモを活かす超長距離に陣取れば、デスはボーッと突っ立ってるだけでヒマだ。

デスを活かす中近距離に陣取れば、セイスモはゼネバス砲の利点を活かせない。
これなら範囲攻撃に優るデス2体の方がいい。

キマイラ要塞みたいに要所防衛ならセイスモの接近戦もありかもしれんが
今度は攻撃機としてのデスの持ち味が殺される。
要塞を破壊してもOKというなら大口径荷電粒子砲をぶっ放せるが、普通やらんだろ。

この2機を組み合わせても弱くはならないだろうが、無駄が大きすぎ。


175 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/08 00:13 ID:???
セイスモとギガのコンビが最強

176 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/08 00:29 ID:???
>175
コンビを組む場合、少なくとも前線側の機体には通信・指揮能力があったほうが支援側の機体はやりやすい。
その点で考えると、セイスモと組み合わせるに最も適した前線型ゾイドはマッドサンダー、次点でアイアンコング。

177 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/08 00:39 ID:???
>>165
>ちゅうか旧バトストでも、デスはマッドによって最強の座を降ろされてた。
>今のバトストより徹底的にね。

それが全然違うんだ・・・
コアボックスを買って初めて知ったけど、旧バトストだとマッドとデスザウラーは2回しか対決シーンが無く、
しかも1勝1敗。
もちろん、マッドによってデス最強の座は奪われたけど、徹底的というほどでもなかったりする。

178 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/08 00:43 ID:???
デスファイターとデスエイリアンか?

179 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/08 00:54 ID:???
>>177
俺もコアボックスは読んだけど、改造デスザウラーはもうデスとは言えないだろ。
デスファイターなんて剣もってるんだぜ? しかもまったく通用しないし。
マサカリ持ったデスエイリアンはもう完全にデスザウラーじゃないですw
ノーマルor高機動型程度だとマッドに太刀打ちできないのを強調してるだけだよ、あれは。

180 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/08 16:49 ID:+/2JQYi3
ここらで強化されたマッドサンダーが出てきたら燃える。

181 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/08 18:15 ID:???
だからお前ら、カタログの演出を真に受けるなと。
基本的にキットのバトストは特定のゾイドをクローズアップさせる演出
がなされているだけで、実際には画面外に色々なゾイドの活躍があるん
だよ。
勿論過去ゾイドのうまい使い方を望むのだが、トミーが売りたいゾイド
ばかりクローズアップするのは何時ものことだろ。
むしろ、「このシーンにはこんなゾイドも活躍している筈だ!」という
心の目を養えと。
俺的にはセイスモが格闘強いんじゃなくてセイスモに格闘しようとするとスティル鎧や鋏嵐が突っついてきて実力を出せなくなる、に一票。

182 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/08 18:30 ID:???
ユーザーの妄想に頼ってばかり
情けなさすぎだよトミー

183 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/08 19:30 ID:???
>181
>セイスモが格闘強いんじゃなくてセイスモに格闘しようとするとスティル鎧や鋏嵐が突っついてきて実力を出せなくなる、に一票。
セイスモも格闘が弱いってほど弱いということはないと思うが、
当初からスティルアーマーやストーム兄弟の護衛をつけた上での運用を考えられていたし
そんな感じでも良いと思う。

184 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/09 01:07 ID:???
>>179

要は昔のバトストだと、旧式化したゾイドでもいろいろ改造することできちんと戦果を上げていたと。

185 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/09 03:38 ID:???
セイスモはかうかちありでつか??

186 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/09 03:40 ID:???
お年玉出たら買うといいよ!

187 :(^^)エヘヘ:03/11/09 03:57 ID:???
age

188 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/09 08:15 ID:???
 自分はセイスモサウルスを、買って損はしない電動ゾイドと思っています。
体が小さすぎるとかあるけど、尻尾のくねくねは好きだしブロックスで簡単に改造できるし。

189 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/09 10:44 ID:???
>>184
それは旧を好意的に解釈しすぎのような…
少なくともあれは俺の好きなデスじゃない。

ゾイド的にも剣や槍やマサカリってどうなの?
人型ぽいというかスーパーロボット的というか…
俺的にはブロックスのバラバラ合体より違和感ある。


190 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/09 10:48 ID:???
>>189
俺も人とは違うかもしれないけど、

腕や足の延長、拳の追加など「人型」に改造してあればOK。
恐竜型(追撃モードのような姿勢)や動物型のままで装備していたらNG!かな。


この話題スレ違いだけどさ。

191 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/09 15:09 ID:???
>>189

俺もあれには引いたけど、
剣を身にまとったライオンや、カニバサミやドリルを装備したティラノ、
ハサミとドリルを生やしたガーゴイル
などといったゾイドが普通に生産されてる現在とたいして変わらない(より悪い状態かも)。

192 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/09 15:27 ID:???
>>189
まあ好き嫌いが別れる所だってのは解るけど、少なくとも今の方が目を見張るほどの改造ゾイドが見られなくなった分寂しいな。
そういう改造に今の子供がついて来られなくなったからこそBLOXが出てきたんだろうけど、個人的には敷居を下げ過ぎてる感じで少しつまらないんだよね。
魔改造でも意気込みが感じられる物の方が漏れは好きだな。

193 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/09 17:08 ID:???
竜脚類ゾイドの改造では

 ピガザウロにどこかの戦艦の艦橋を背負わせた改造はとても印象深かった。
笑えてしまったけど、旧後期魔改造ゾイドと違ってすごく合理的な改造だなと思う。

セイスモもそういった改造例を出してくださいよ。わざわざブロックス対応で改造しやすいのだから。



194 :189:03/11/09 18:44 ID:???
そか、人型っぽい改造って皆わりにOKなんだな。
ゾイドは元からそういうもんだと言われればそうなのかも。
俺は旧の改造より、今のバックパックに剣背負ってるほうが
受け入れ易いけど。


195 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/09 23:15 ID:???
まあ、改造物は一発ネタに過ぎないからな。

196 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/09 23:29 ID:???
でもバトストに堂々と出る以上公式でしょ。


197 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/09 23:52 ID:???
ゾイドは自由に改造してこそ、ってことなのかもな。
そのへんの、おおらかな部分が好きだな。
ゾイドの枠にはまらずに、自分なりの素敵な形を作り上げてくれ!と言われてるかのようだ。

198 :195:03/11/09 23:57 ID:???
>>196
ひょっとして、俺に対して言ってるのかな?
一発ネタ=非公式だ、というつもりで書き込んだわけじゃないです。

199 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/10 14:30 ID:???
>>195

一発ネタは考えるのは好きだが、作る時間とお金と作った後の置き場所を考えると、ためらってしまう。

要塞を背負ったセイスモキャッスルとか、
ウルトラザウルスの左右にセイスモをバスターキャノンのように付けたウルトラザウルス・テラ(Terror)
とか、
外部装甲に瓦セラミックを使い、メインフレームに屋久杉、強度が必要なところにパーシモン(柿)を使った
東方大陸謹製・凱龍輝とか…

200 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/10 20:54 ID:xBFBawjm
 雷竜類スレなので、セイスモサウルスの魔改造について思いをめぐらせて見るか・・・

>>199
 屋久杉を背負ったセイスモサウルスを見てみたいな。まさに「動く森」。
三つ首セイスモサウルスとか。 
 あとは、長い首を取ってデスザウラーの上半身を乗せて、デスの腕をアイアンコングの腕にして、
セイスモの背中にディメトロドンのレーダーを背負わせて、レドラーの翼をつける(飾りだな)。
などというものを見てみたい。


201 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/10 21:05 ID:???
やっぱり横に連結して上に要塞を。
駆動を犠牲にして、胴体と脚をを思いきり伸ばしたリアル体形のセイスモとか見たいなぁ
電ホの星野サーン・・・

202 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/10 22:28 ID:???
>177
バトストには収録されてないけどそれ以外のところでかなりやられてるみたいだけど。
覚えてるのは
デストゲラーと金色のデスザウラー
デスザウラー三体
ってやつ。
どっちもマッドは1体でデスの負けだったと思う。

203 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/10 22:36 ID:???
セイスモスレですよ

204 :中山悟:03/11/10 22:46 ID:???
マンコ

205 :(^^)エヘヘ:03/11/11 00:03 ID:???
age

206 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/15 14:11 ID:???
セイスモとエナジーライガーがガチで戦ったらどっちが勝つのかな?

207 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/15 19:51 ID:???
多分セースモ

208 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/15 20:07 ID:???
そりゃ無いんじゃねーノ?

209 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/15 21:30 ID:???
セイスモ。
エナジーに勝てる要素が見当たらん。

210 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/16 12:03 ID:???
エナジーって660km/h出すんだよ?
そんなに速く動かれちゃゼネバス砲だって当たんないっしょ

211 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/16 12:11 ID:???
マッハ2でる上に3次元機動が可能な飛行ゾイドが落とせてマッハ0.5でじべたを這いずり回る程度のゾイドに攻撃が当たらないと、こう主張するわけだな。

つーかビームシャワーで面制圧かければ機動性なんぞ意味を持たないんだが?

212 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/16 13:56 ID:???
>>ビームシャワー
ガンダムの見すぎじゃないか。
面攻撃のビーム(変な日本語)なんて遠赤外線ヒーター程度です。

213 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/16 14:14 ID:???
小型レーザー機銃のことかと思われ。

でも、そうするとフェニックスにも小型レーザー砲ついてるし・・・。
実際防御力がどの程度なんだろう。

214 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/16 16:11 ID:???
>213
ギガ(イーグル?)のバスター止めてエナジーのレーザー機銃が抜けるってのはまずありえないっしょ。

215 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/16 16:16 ID:???
>>214
防御力云々はエナジーの方の話かと思われ

216 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/16 18:11 ID:???
多分障子紙レヴェル。

217 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/16 18:49 ID:???
レーザーは光速ですから。
セイスモが誇る武装はゼネバス砲だけじゃないよな。

218 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/16 19:29 ID:???
 セイスモサウルスの
地対空8連装ビーム砲(セイスモ8連装砲)、2連銃座式ビーム砲×2、小口径レーザー機銃×31、
がどれほどの威力なのかいまいち分からない。
 小口径レーザー一門あたりの威力はたいしたこと無いように思えるのだけどな。
口径はとても小さいし、出力が高ければ高いですぐ焼け付きそうだ。全ゾイド中一番小さいレーザー機銃じゃないのか?

219 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/16 19:58 ID:???
でも、あんな小さくても一応荷電粒子砲らしいし・・。

220 :(^^)エヘヘ:03/11/16 20:44 ID:???
前田吟

221 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/16 20:46 ID:???
>>219
カノントータスだって荷電粒子砲装備してる罠

222 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/16 20:49 ID:???
口径は小さくても、貫通力があれば強力な砲だと思う。
イラクで米軍の戦車が鉛筆ほどの太さの弾丸で機能停止したよね?
ゾイドだから多少の無理は効くと思うけど、それでも内蔵にダメージを受ければ被害はでかそう。

223 :(^^)エヘヘ:03/11/16 21:17 ID:???
age

224 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/16 21:25 ID:???
>222
開いた穴が鉛筆ぐらいの太さってだけで、弾丸(つかロケット弾)のサイズはもっとデカイのだが。

225 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/16 22:30 ID:???
>>224
ほぉ。まぁこの議論には関係無いけど、初めて知った。

226 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/17 00:04 ID:???
セイスモの相方。
デススティンガーはどうよ。

227 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/17 00:13 ID:???
>>226
強いけど、キットで並べたらスケール感台無しだよね。

228 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/17 00:20 ID:???
いつの間に相方に・・・

229 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/17 11:33 ID:???
…よくみたら変だな
名前が「小口径レーザー機銃」なのに何で荷電粒子砲なんだ?

セイスモより大きいやつを相方にするとセイスモの貧弱さが目立つという…

230 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/17 21:01 ID:???
>>229
荷電粒子砲に使うエネルギーをそのままレーザー砲に転用するのだろう。
荷電粒子を・・・ではなく、荷電粒子砲に使うエネルギーを・・・ってのがミソ

231 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/17 22:09 ID:???
>230
ようは尻尾から頭部まで加速している強力な荷電粒子砲のエネルギーを
全小口径レーザーからシャワーのように発射するんでしょ。

近距離でも最強なんじゃねーの?

232 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/18 17:34 ID:???
戦艦のイメージだな

弾幕はって

233 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/18 20:18 ID:???
あの小口径レーザーで敵を一掃できるなら、
ゴドスの小口径荷電粒子砲でもセイスモを
貫けそうな気がするんだけど
ゴドスにセイスモを打ち破って欲しい。

234 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/18 20:55 ID:???
カノントータスとダブルソーダの援護を受けながら、ゴドスが大挙してセイスモに押し寄せて多大な犠牲を出しながらも勝利する、という展開がいいな。

235 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/18 20:58 ID:???
ちょっと犠牲が大きすぎるような・・・
ゼネバス砲の無力化ができれば、Eシールドを張ったギガには
小口径レ−ザーは通用しないだろうけども。

236 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/18 21:04 ID:???
Eシールド貼らなくても、ギガなら平気なような・・・

237 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/19 00:30 ID:???
集光パネルとブロックスを装備した
強化型のゴドス単体でセイスモを倒す展開が見たい
かなり無茶?

238 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/19 00:31 ID:???
無茶もいいところ



だが見たい!!

239 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/19 00:54 ID:???
>>226
セイスモに猛スピードで突進してきたギガ。セイスモピンチ!
その時!地面を割ってデススティンガー登場!!
一瞬ひるむギガ。そのわずかな隙を突き、セイスモ、ゼ砲発射!
直撃!崩れ落ちるギガ


・・・こんな感じ?

240 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/19 00:56 ID:???
デスステごとき、ギガならそのまま踏み潰します。

241 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/19 01:51 ID:???
ギガのバトストのように刃を突き出せばギガは避けざるを得ない。その隙に(ry

242 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/19 08:25 ID:???
ノーマルデスステにはステスティのようなブレードは無い。

243 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/19 11:44 ID:???
要はギガはHEシールド張られなければなんとかなる訳で。
デスステが足元から不意打ち荷電粒子砲でなんとかなるんでねーの?

244 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/19 14:00 ID:???
暴走時ですらコア撃ち抜かれて死にかけもいいところなブレードのEシールドで完全に防げる程度の威力しかないんだぞ?
不意打ちが成功してEシールドが間に合わなかったとしても現時点で最強の装甲を誇るギガにどこまで通用するかな。

ってかデスステってセイスモと組ませるより意外にバランスがとれてる機体性能と海陸両用という特性を生かして遊撃任務に使った方がいいと思うんだが。

245 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/19 14:21 ID:???
>>243
仮に成功したと仮定してだ。
ギガも馬鹿じゃないし、そのパイロットも瞬時にEシールドを張るとか、
その場から離れるとかするだろうよ。
まともな直撃でも1秒2秒の照射位は耐えられそうな気がするし・・・
その間にEシールドを張るとかその場からはなえるとかしそう・・・・
奇襲にしても、一度姿をばれれば意味がなくなるとか何とかアーサーが言ってなかった?

ゼロフェニバトストの件に関しては、ゼ砲がギガの装甲も楽に撃ちぬくのだから、
頭部に食らった時点でパイロットは死んでそうだし・・・・

246 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/19 15:39 ID:???
不意打ちで撃つわけだから普通はシールド張る前に当たると思うけどね、粒子砲。
後、デスステのハサミやハサミに付いてるブレードもギガの装甲を切り裂く
程度の威力はありそうだけど。

247 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/19 16:20 ID:???
セイスモ説明書のギガ説明を真に受けるなら、
大口径荷電粒子砲を古代チタニウム装甲でも耐えることができるそうだ。

248 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/19 18:12 ID:???
>>243-247
>>241はセイスモに一瞬でも時間ができればギガをゼ砲で始末できるって言いたいんだろ?
デススティVSギガを真剣に議論してどうするよ。

ちょっと思ったんだけど、ギガのシールドでゼ砲て防げるのか?

249 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/19 18:15 ID:???
今のところどうなのかはわからん
公式はHEシールドについては何もいってないからな

250 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/19 21:44 ID:???
>>246
いや、だから・・・・
受けた後に張るのだが・・・

デスステ「不意打ちじゃ!!」
ギガ「痛!!そんな所に隠れてたのか!!シールド展開!!」

て〜感じで荷電粒子が当たるのはほんの一瞬の出来事。

251 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/19 22:58 ID:???
一部ギガ信者の最後の砦<HEシールド

252 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/19 23:04 ID:???
>>248
セイスモを前にしながらデスステなんかで一瞬でも立ち止まるなんてしないと思うぞ・・・

253 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/19 23:45 ID:???
>>251
なにその一部って、差別?

254 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/20 00:00 ID:???
この程度に煽りに釣られるないほうが・・・
アンチの思うツボ。

255 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/20 07:15 ID:???
デススティンガーもデスザウラーもセイスモサウルスとタッグを組んでもあまり意味が無いね。 
 セイスモサウルスのそばにいて100%能力を出せる大型ゾイドは実は少ないのか?
ディメくらいか。


256 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/20 10:37 ID:???
100%出すと死んじゃう(ゾイドコア砲or自爆)

257 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/20 23:03 ID:???
>>255
 現時点で最も相性がいいぽなのがギガというのは何とも皮肉だな…。

258 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/20 23:36 ID:???
>>255
いずれも時速660kmの某高速ゾイドよりはマシだと思うが

259 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/21 00:02 ID:???
ビーム兵器しか搭載しないセイスモは、
実弾兵器しか搭載してないコングと相性良さそうだな。

260 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/21 01:57 ID:???
セイスモを倒す方法

1、共和国が倒したディメトロドンを捕獲。
2、セイスモの周りにチャフをバラまく。
3、電子レーダー発射でセイスモのパイロット焼死。
4、ディメのパイロットも死ぬのでマズー
5、だがセイスモの不敗神話が破られたことでネオゼネバスは焦るだろう。

261 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/21 07:30 ID:???
イクスを数体捕獲して戦わせた方が早くね?

262 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/21 09:10 ID:???
絶対確実にセイスモを撃破する方法

0. ギガにセイスモの「恐怖」をインストール、セイスモを見ただけで核砲が発動できるようにする
1. ギガを2機以上一グループで運用する
2. 複数機同時撃破を防ぐため、ギガ同士は200m程度の距離を取って行軍
3. aその状態のままセイスモを索敵、発見したら部隊のうち1機が核砲発動して相打ち撃破
  b先にゼネバス砲を貰ったら残った機体がゼネバス砲の射線に向かって核砲、相打ち撃破

核砲も撃たずに一方的に撃破されるよりはよっぽど1対1交換の方が割がいいからな。

263 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/21 11:09 ID:???
>>262
俺としてはあまり気に入らないな・・・
素直にギガ×凱でチームを組ませた方がいいと思う・・・

264 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/21 12:20 ID:???
>263
それをやるには、ギガが凱を肩車し続けるか、もしくは盾か人質の如く手に掴んでおかないといけない。
単純にギガの足元に凱がいるだけの状態だと、普通にギガを狙撃されて不味い。

265 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/21 18:26 ID:???
ギガを飛ばす

266 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/21 18:48 ID:???
マグネッサー付ければなんでも飛びそうだし、
ギガが飛ばないのはコアが高所恐怖症なんだよ。

267 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/21 18:49 ID:???
凱龍輝6機でギガを取り囲めば万事解決

268 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/21 21:08 ID:???
凱はギガより生産性よさそうだし、ギガ1体に凱数体の割合で付ける事が出来ると思う。

269 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/21 21:52 ID:???
>>264
それでも別々に運用するより遥かにマシ

270 :(^^)エヘヘ:03/11/22 15:58 ID:???
前田吟

271 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/23 00:39 ID:???
ギガを飛ばしたとしても重量があるから踏ん張れないし
短い前足を振り回すしか出来なくなる


272 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/23 00:50 ID:???
マーキュリーやバスターイーグルみたいに大口径の火砲つんだ飛行ゾイドが運用できるんだ。
クラッシャーテイルの反動もなんとかなりそうな気がしないでもない。

273 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/23 01:17 ID:???
そもそもギガを引っ張り出すほど共和国空軍はツラい思いはしてない。
むしろ、圧倒的有利なはず。
ギガは水の中の方がまだ現実的じゃありません?

274 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/23 01:20 ID:???
でも、かつては
デスザウラーやマッドサンダー、果てはウルトラまで空飛んでたわけだから
ギガが空飛んでもおかしくないかもな

275 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/23 02:16 ID:???
デスが飛ぶまでギガは陸上を守ってください

276 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/23 07:47 ID:???
セイスモスレなのでセイスモがとんだ場合。
 ギガが空を飛んだらセイスモサウルスだって空を飛んでしまう予感がする。
507tのウルトラザウルスが飛べるならもっと軽い198tのセイスモが飛べ無いはずは無い。

 セイスモが空を飛んだら、お腹の荷電粒子ファンが丸見えになって危険である。
しかし、最高速度70km/hと足の遅いセイスモサウルスにとっては、移動速度を上げるだけでも有意義になる。
ゼネバス砲の使いやすい高台にも簡単に移動できるからね。

277 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/24 07:43 ID:???
>>276
ギガエイリアンに叩き落されるわけだな。

278 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/24 09:24 ID:???
>>277
ワロタ

279 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/24 09:44 ID:???
あんな小さな手で斧持つのかYO

280 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/24 11:37 ID:???
はっきり言っちゃうと、ギガだろうがセイスモだろうが、
極端にいえばマッドだっていまの技術があれば飛ばすことは出来るだろう。
ただし、飛ばしたからといって空を自由に舞えるのとは違う。
ボディの両サイドにボディをはるかに上回るウィングをつけないといけない。

281 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/24 12:00 ID:???
巨大ゾイドを飛ばせる技術は現在失われております。

ホエールキングやネオタートルシップ?

アレはアレ、コレはコレですよ・・・

282 :(^^)エヘヘ:03/11/26 18:50 ID:???
age

283 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/26 20:28 ID:???
>>281
元になったゾイドが飛行能力を持っているなら飛ばせる。
元になったゾイドが飛行能力を持っていない場合、飛行能力の付加はできない。
ということだな。

284 :(^^)エヘヘ:03/11/26 20:44 ID:???
age

285 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/26 21:31 ID:???
>>283
この世界の鯨型や大海亀型は飛べるのかと小一時間(ry

海棲生物の脳をつかって飛行の制御をさせる飛行サイボーグ、という
のは理に叶っているのか、いくつかの話のネタにはなっているが。

286 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/26 21:52 ID:???
海を泳ぐのと同じ感覚で空を泳がせるって感じのはダメ?

287 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/26 22:30 ID:???
>>281 ホエールキングやネオタートルシップは巨大だから「未知の飛行装置」を入れられるスペースがあるのでしょう。

 セイスモは羽つけないと飛んでくれないだろうな。
体が大きくて動きも遅そうだからカノントータスにすら撃ち落されそうだけど。
戦闘前の移動用なら大丈夫か。

288 :名無し獣@リアルに歩行:03/11/26 22:30 ID:???
マグネッサー!マグネッサー!

289 :(^^)エヘヘ:03/11/26 22:55 ID:???
age

290 :(^^)エヘヘ:03/11/26 22:56 ID:???
前田吟

291 :(^^)エヘヘ:03/11/30 21:27 ID:???
age

292 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/02 00:07 ID:???
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / マ  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  マ ヽ
 l  グ  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  グ /
 |  ネ  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  ネ |
 |  ッ   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ッ |
 |  サ   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  サ  |
 |   |   |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  |  |
ノー‐-!!-、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_!!ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ


293 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/02 02:07 ID:???
そろそろキングマッドサンダー登場

294 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/02 07:39 ID:???
>>293
月が落ちてきても「大丈夫、跳ね返した」とか言いそうだ・・・・・・

295 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/05 00:10 ID:???
ゼネバスも思考が中世の地球人と同じなわりによくゼネバス砲なんて採用したな。
そこらへん公式ファンブックで保管されることを期待。

296 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/05 02:16 ID:???
>>295
 シュトルヒバトストを見るに、軍上層部は旧態然とした思想からの脱却を目指していると思われ。

297 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/05 02:58 ID:???
>>295
やさしすぎるヴォルフ氏が出来るだけ兵士が死なない方法を捻り出した結果だと思われ。
で、国民はヴォルフマンセーなので問題なしと。

298 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/06 01:21 ID:???
>>296-297
ネオゼネバスの思想はセイスモとキメラ軍団に体現されてるんだよな。
根っからのゾイド乗り(笑)には嫌われてるが、俺は割と好きだ。

299 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/06 10:23 ID:???
味方に優しいが敵には酷薄だという話
戦争だから悪いとは言わんけど

300 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/06 15:24 ID:???
>>298
あとダクスパもね。姑息だとか卑怯者とか言われても、少ない人員で必死に
アイデアを絞り出して勝利したネオゼネバスはオレも好き。

301 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/06 18:42 ID:???
昔のヒドイ仕打ちから考えれば、今現在乗りに乗ってる(ネオ)ゼネバス見てもイヤな気持ちは起こらない。
むしろプ−様とヴォルフのおかげで応援したい気持ちで一杯だ。

302 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/06 20:21 ID:???
エナジーってひょっとして、BF以来の裏ワザ的な強ではないゼネバスの
強力ゾイドなのかも。逆に言うとセイスモやダクスパの裏ワザ的強さのお陰で
インフレを回避しながらストーリー展開出来た訳だな、偉大だよなコイツラ。

303 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/07 09:02 ID:???
むぅ・・意味が良く分からん。

今のコレって強さのインフレ起きかけてるんじゃないのか・・?

304 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/07 09:23 ID:???
>>300
アイゼンドラグーンのディロフォースで有能な人材を多数失ってしまい
パイロットを訓練してる時間を軽装甲だが低コストのキメラ軍団に稼いでもらい
少し余裕ができたらちょっと装甲の高い有人キメラゾイドを作り、
状況が傾いてきたらエナジーなんか作っちゃう帝国のストイックさがスキ。

305 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/07 09:34 ID:???
このスレのおかげで、キメラブロックスが好きになりそうだ

306 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/07 18:56 ID:???
>>303
本家強さのインフレのコピペ。インフレというならここまでいかないとw


武術の神と言われる亀仙人より強い天津飯でも歯が立たないドラムを瞬殺した悟空が8年修行して、
同じ位の強さのピッコロさんと二人がかりでやっと倒したラディッツと匹敵する戦闘力を持つ栽培マンを
あっさり倒した天津飯・ピッコロ等が束になっても敵わないナッパを悠々倒した悟空の2倍以上強いベジータが
かなりパワーアップしても全く相手にならない強さのリクームを一撃で倒した悟空が更にパワーアップしても、
それを半分の力で殺せるフリーザをあっという間にバラバラにして消した未来のトランクスでさえ
仲間と束になっても敵わない人造人間17・18号に匹敵する強さを持った神コロ様でも敵わない程に
生体エネルギーを吸って強くなったセルと互角の16号を大きく越える17号吸収態セルを子供扱い出来る
精神と時の部屋パワーアップ後のベジータと随分差がある悟空でも勝てない完全体セルを
一方的に痛めつけることが出来るブチ切れ悟飯をも越えたベジータが命を賭けても倒せなかった魔人ブウが
更に凶悪になったブウと互角以上の戦いをしたゴテンクスよりも強くなった悟飯でも全く歯が立たない
ゴテンクス&ピッコロ吸収ブウが更に悟飯を吸収して強化しても全く歯が立たない

307 :(^^)エヘヘ:03/12/07 22:24 ID:???
age

308 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/07 22:28 ID:???
>>306
何故かマラタ

309 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/07 23:26 ID:???
>>306
そういう無限に強くなるドラゴンボール的な強さのインフレは稀。
ちなみに、強さのインフレの本家はキン肉マン。
キン肉マン的な強さのインフレは、かつての最強超人であったウォーズマンやバッファローマン級の超人がワラワラ沸いてしまい、これくらいの強さにあまり価値がなくなってしまった状態(本当の意味でインフレ)。
ゴジュやコング級の強さの価値が暴落しているゾイドはこの状態に近い。

310 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/08 00:36 ID:???
>>309
ゴジュやコングが暴落? いつだ?
ゆるやかに世代交代したようにしか見えないが…

それにコングはプーの反逆でも大活躍だったし役に立ってる。
後継機もないし圧倒的力的強さのゾイドだよ。
ゴジュもギガという後継機が出た以上、一線は引くだろうが
GTOの強さは新型よりはるかに上だったし、マリナーなどの使い道もまだある。

セイスモやダクスパといった最強ゾイドが、ある特殊能力で
兵器的に既存のゾイドを上回るという展開も、キン肉マン的ではないと思うが。
エナジーという新型もギガ以下の性能でしかないわけだし。


311 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/08 00:41 ID:???
うむ、同意。
セイスモがチョト強過ぎな感が無いでもないが、まぁこの程度なら大丈夫だろう。
だいたい、セイスモの活躍っぷりに腹を立ててるのってギガ厨とライガー厨だけでしょ?

312 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/08 10:27 ID:???
よい子はそこで厨とか言わない。


313 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/08 13:04 ID:???
>>310
>コングはプーの反逆”でも”大活躍だったし
と言うかそこでやっと活躍させてもらったんだよ、コングは。
ゴジュも似たようなもんで名誉回復させてもらったのはつい最近。(それも十分ではないが)
それまではほんとにけちょんけちょんな扱いだったんだから、さも最初からそれらのゾイドに
配慮がされてたかのような口ぶりはやめてね。

314 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/08 15:52 ID:???
>>313
はあ? インフレの話をしてるんだろ。
公式ファンブック1からコングは「帝国最強・最高傑作ゾイド」という紹介だし
ゴジュラスだって「無敵ゾイド」だ。
たしかにヤラレ役は多いが、今にいたるまで節目々で強さのインフレには配慮されてたぞ。

それといつ名誉が失墜したんだ?
公式ファンブック2でGTOもPKも活躍してる。
PKコングはプロイツェンの出生の秘密を匂わす、こだわりの機体としても使われてる。
これらの設定もプー反で活かされてるよ。


315 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/08 17:39 ID:???
オーガやプロイツェンにかぎらずバリエーションは豊富あるが
旧作品の悲劇と言うか、オーガノイドの存在のせいで活躍の場は与えられなかったらしい。
エレファンダ―もそう。

316 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/08 18:28 ID:???
>>311
 セイスモの設定自体はたいして腹が立つことは無いのだけど、
ボリュームの無さに腹が立つ。とくにエレファンダーとかケーニッヒウルフと並べたとき。
胴体が短すぎるのだよなぁ。


 セイスモサウルスのスケールダウンタイプとして、また最近の古生物学の復元にあわせて、
ブラキオスの陸戦タイプができないかなと思う。
セイスモサウルスは値段も高いだろうから。それを補う形で活躍できそうと思って。


317 :309:03/12/08 20:59 ID:???
>>310
いや、コングやゴジュが役立たずにと言ってるんじゃない。
コングやゴジュと互角、またはそれ以上の戦闘力を持つゾイドが何種類も出ているため、これくらいの強さの価値が暴落してると言ってるんだ。
309でウォーズマンやバッファローマンを例として出したが、こいつらは終盤でも活躍してたが、これくらいの強さを持つ超人は珍しくなくなってただろ。
今、ゴジュ・コング級以上の強さを持つゾイドとしては、ブレード・ジェノ2種・ゼロ7種・フューラー2種・ケーニッヒ・凱龍輝・ガンブラ etcたくさんある。
どんなに美味い魚でも獲れすぎだと雑魚扱いだし、どんなに綺麗な石でもどこにでも落ちてればただの石ころだ。
インフレというのは、本来はこういう意味だろ。

>>314
313ではないが。
ファンブック1の頃の話を持ち出してどうするよ。そりゃ、ゴジュやコングにも最強の時代があったさ・・・
けど、最強のゾイドがある時を境にやられ役になり、新型ゾイドには勝たせてくれないから、インフレだという話題になってるんだろ・・・

>それといつ名誉が失墜したんだ?
ファンブック2で、ブレードライガーやジェノザウラーがほぼ全ての敵ゾイドに対してゴジュやコングより有利に戦えるという設定で、
あからさまにブレード・ジェノ>ゴジュ・コングという位置付けにされてたところかな。
特にアイアンコングなんて、ブレード相手に勝率3割・・・コングの3倍の戦闘力を持つPKですらブレードよりも弱いし・・・コングはブレードの3分の1以下の戦闘力かよ・・・

318 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/08 21:37 ID:???
>>317
バトストのコングとシールドライガーの戦力比は、旧も新もほぼ同じだ。
だが旧バトストでもコングはシールドに叩き伏せられている。
新でいきなりではない。
まして強化型のブレードならなおさら。
相性の問題もあるだろうし、コング・ゴジュを万能に見すぎじゃないか?

319 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/08 21:56 ID:???
それじゃフォローになっていないのでは

320 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/08 22:00 ID:???
>>318
はあ?
コングがブレードより弱くて当然だとでも言うのか?
こういう奴が沸きだすから、トミーのライオン贔屓が嫌になるんだよな・・・

321 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/08 22:08 ID:???
>>318
ライガー厨は去れよ。

322 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/08 22:09 ID:???
>>317
それはインフレとは言わないと思う…
ティーガーが第2次大戦当時いくら最強といっても、今の最新型とは比べられないだろう。

ゾイドは旧大戦から50年経ってるんだよ?
むしろ技術が失われた&超古代技術のOSとかで、無理矢理現役で通用させてるのが本来異常だ。
ゾイド以外でここまで旧型を優遇してるメカ物は、リアル・スーパーともに無いと断言できる。
マジンガーやゲッターでさえ、10年もしないうちに旧式化して通用しなくなったのに。
ガンダムは言わずもがな。

ゴジュ・コングは俺も好きだが、しかし兵器として見た時にロートル化するのは必然。
いったいいつまで通用すれば納得するんだ?


323 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/08 22:22 ID:???
>>320
ライオンを贔屓してるわけじゃないが
バトストを読むと、ブレードがコングに勝ってもまったくおかしく感じないのだが。

パイロットの差があったのかもしれないが
旧バトストでシールドにコングがやられたのは事実だろ。
ブレードも接近戦の格闘ではシールド以上に強力なんだから
コングがやられても全然不思議じゃない。
戦力比較でも、懐に飛びこめば有利と書いてあるし。

コングが全てにおいてブレードより強くて当然、と思う根拠を教えてくれ。

324 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/08 22:32 ID:???
今更ゴジュラスとコングを活躍させろとは思わないけど、
公式も時期を外せば残るのは活躍させにくい世界観とファンの文句だけってことをいい加減覚えてほしいな。

325 :313:03/12/08 22:34 ID:???
だからさ、旧ゾイドは関係ないの。
インフレは新ゾイド間で起こってんだから。
自分らの都合で強いだのロートルだの旧ゾイドを愚弄しないでほしいね、トミーも擁護派も。
そんなに言うのなら完全新規ゾイドだけでシリーズ展開しろっての。

326 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/08 22:36 ID:???
>>322
>それはインフレとは言わないと思う…

バッファローマンやネプチューンマンが何人もいるようなもんだから、インフレといえると思うぞ。

>マジンガーやゲッターでさえ、10年もしないうちに旧式化して通用しなくなったのに。ガンダムは言わずもがな。

マジンガーはマジンガー、ゾイドはゾイド。ゾイドに他作品と同じ事をして欲しいのか?

>ゴジュ・コングは俺も好きだが、しかし兵器として見た時にロートル化するのは必然。

そうならないのがゾイドなのよ。単なる兵器というだけじゃなく、生物としての側面もあるしな。
ゴジラは何年経っても怪獣王だし、ゴリラは何年経っても最強の霊長類だ。
こいつらを利用しない手はあるまい。

>いったいいつまで通用すれば納得するんだ?

そりゃ、新型機が出るまでだろ。
ギガが出た今、ゴジュラスが今後出番なくなるのは止むを得ないだろうな。ロクに活躍してないのにな・・・
とりあえず新型コングを早く出せと。

327 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/08 22:39 ID:???
>>325
旧ゾイドもインフレの嵐で滅んだと言われてたと思うけど。
それが嫌だったから新のインフレに敏感になってるんじゃないの?


328 :313:03/12/08 22:44 ID:???
>>327
だから現シリーズの話をしてるんだよ。
ゴジュやコングと言ったゾイドはごく最近まで忘れ去られた存在と言っても過言じゃない
扱いだったから今さらそいつらを持ち出して「ほーらインフレはおきてないだろ?」みたいに
言われるのが気に食わないの。

329 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/08 22:51 ID:???
>>323
>バトストを読むと、ブレードがコングに勝ってもまったくおかしく感じないのだが。

バトストを読んで、平成コングの強さなんて分かったのか?登場すらほとんど無いのに。
ブレードのが活躍シーンが多いのだから、ブレードのが強そうに見えるの当たり前だろ。

>ブレードも接近戦の格闘ではシールド以上に強力なんだからコングがやられても全然不思議じゃない。
>戦力比較でも、懐に飛びこめば有利と書いてあるし。

逆にコングの格闘力を考えれば、ブレードがやられる時があってもおかしくないのだが。
個人的にはブレードがノーマルコングに格闘で勝てる可能性は7割くらいだと思う。
けどミサイルを避け切って懐へ飛び込める可能性は5割くらいしか無いと思う。

330 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/08 22:54 ID:???
>317以降のおまいら、大型機スレか考察スレに移れ。

331 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/08 22:54 ID:???
>>326

>バッファローマンやネプチューンマンが何人もいるようなもんだから、インフレといえると思うぞ。

これと↑

>そうならないのがゾイドなのよ。単なる兵器というだけじゃなく、生物としての側面もあるしな。
>ゴジラは何年経っても怪獣王だし、ゴリラは何年経っても最強の霊長類だ。

↑これが、矛盾してるのに気づいてないのか?

旧式がロートル化しないのなら、それより性能の劣る新型を作る意味が無い。
かといって、新型の性能が上回れば旧式はロートル化する。
新旧両方立てようとすれば、同じような性能で、特徴を出すしかあるまい。

結果「同じような性能の機体がひしめく」ことになる。
これを今のゾイドはやってるわけだ。
しかし326はそれをインフレといって否定する。矛盾だよ。


332 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/08 22:56 ID:???
>>323

ブレードが格闘でコングに勝てるのが構わないが・・・
勝率3割というのは低すぎだろ。ブレードがどれほど砲撃をかわせるってんだよ。
ましてやノーマル機の3倍は強いとされるPKよりも強いというのはやり過ぎ。

つうかこんな話題はファンブック2が出た当初から出てんだよ。
納得してないファンは多いんだよ。
納得してる人はそれで構わないが、俺は納得できん。

333 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/08 23:04 ID:???
コングvsブレードは↓こっちのスレでやれ。正に御誂え向きのスレだ。

ゴジュ・コングVSブレード以降大型機スレ Mk-5
ttp://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1070875476/

334 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/08 23:07 ID:???
>>331

なるほど、矛盾してたのか・・・
とゆうか、俺は今のインフレ状態を否定してないぞ・・・
ああ、コングの新型を早く出せと言ってる部分のことか?


335 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/08 23:09 ID:???
 >>316で、セイスモスレ用のネタをふっても、無視してスレ違いの話をしないでよ。
>>333がせっかく適当なスレを出しているのだし。


336 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/08 23:12 ID:???
セイスモと絡めると・・・
ゼネバスの象徴がコング・デスからセイスモに移ったのは悲しい。

337 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/08 23:21 ID:???
セイスモは1メートルは欲しかったな全長。
全幅も倍くらい。
それで7000円。キンゴジュ級のボリュームだ。
これでも俺は買うが、皆買う?

338 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/08 23:28 ID:???
>>337
 さすがにお金がきつい。自分は胴体をブロック2つ分伸ばしてくれれば満足だった。

>>316の自分の振ったネタで。
 たいていのゾイド同士の戦闘はLサイズのゾイドが必要とされるとは思っていないので、
というか大型ゾイドはそんなにいないので、
中型サイズのセイスモサウルス(陸戦型ブラキオス)がいてもいいと思う。
セイスモの随伴機として、セイスモは大型ゾイドを狙い、残りを陸戦型ブラキオスが狙撃するのもありと思うのだが。


339 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/09 00:01 ID:???
>>328
>>333のスレにレスしといたよ。

340 :313:03/12/09 00:33 ID:???
>>339
え?いや俺はもうどうでもいいんだけどさ。
向こうには向こうの流れがあるんだしいきなりこんな話を持ちこまれても迷惑だろうから
こっちにレスしとくわ。

>妄想戦記
これは最近の話。しかも正史とは言い難い内容で茶番劇。
>ギガファンブックのGTO
これも最近の話。いかにもゴジュファンに媚びたのが見え見え。
まあそれでも例に挙がったものの中で評価できるのはこれくらい。
>コロコロバトストのガイロス首都攻防戦
これは知らん。
>公式ファンブック2のGTO、PK、
新製品にあわせた本筋とは関係ないとってつけた内容。メインのゾイドとは絡みなし。
両機ともスペシャルな機体でノーマルの強さを示すものにはなりえない。
>などなど
と言うか他にはないだろ?

341 :マッド儲 ◆MGNZR91yas :03/12/09 00:41 ID:???
ゴジュ・コングvsブレードスレから来ました。

>340
君のこの発言、このままで向こうにコピペしてもいい?
あっちのスレは流れなんて気にしなくていいから、セイスモスレではセイスモの話をしようよ。

とゆーか、ゴジュ・コングVSブレードスレではこういう議論を求めている。奮って参加してくれ!

342 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/09 00:42 ID:???
>>340
さすがにその意見には呆れたな。
妄想戦記は1年前、ギガファンブックは1年半前だし
最近にカウントするのは無理ありすぎだ。
しかも個人的なストーリーの評価など関係無いし。
>>328の「忘れられた存在」というのが君の脳内だけ
だったという証明にしかなってないだろ、それじゃあ。

343 :342:03/12/09 00:43 ID:???
む、先走ったか。
向こうでやるなら向こうに行くよ俺も。

344 :313:03/12/09 01:00 ID:???
>>341
いいけど向こうで語られているような深い専門知識がないからROM専になっちまうよ。
話せばどうしても実際の販売戦略のリアルな話と絡めてしまうし。

>>342
レッテル貼り?
最近という言葉が馴染まないのならダクスパによるリセット前と以降で考えてくれればいい。

345 :342:03/12/09 01:07 ID:???
>>344
向こうに行かないのなら俺はもう止めるよ。
セイスモの話にしよう。

346 :マッド儲 ◆MGNZR91yas :03/12/09 01:18 ID:???
>344
コピペ終了。販売戦略なり何なり、向こうでネタが続く限り幾らでも話し合おう。


>All
ところで、このスレ住人的にはマッド神vsセイスモってどんな感じ?
タイマンでの場合と味方の支援(マッドは砲撃部隊の支援砲撃、セイスモなら電波系の誘導など)を
最大限受けられる場合で、それぞれどっちが強いと思う?

ちなみに、マッド儲たる己としては、ゼネバス砲1発に耐えられればマッド神7:3セイスモだと思う。
逆に、初弾で潰されたらマッド神4:6セイスモぐらいになる悪寒。

347 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/09 01:29 ID:???
まあ、セイスモが見えてれば8:2くらいでマッドが圧勝。
けど見えないのでセイスモ圧勝。

348 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/09 01:43 ID:???
ゼネバス砲が、反荷電粒子シールドを貫けるかどうかだな。

・・と思ったけど、アレって常に張ってる訳じゃないのか・・?
もしそうで無いなら、マッドが気付く前に一撃アボーン。ってなってセイスモ圧勝。

349 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/09 01:43 ID:???
圧勝というほどでもないが、マッドの装甲をしとめるのは
ゼネバス砲でも1発ではむずかしいのでは。
ただ347の言うとおりに無傷で勝利するだろうけどね。

350 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/09 01:52 ID:???
セイスモと真正面から戦おうとすること自体ムチャなんだよなあ

351 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/09 02:05 ID:???
あんなクソ超射程兵器の前ではなぁ・・
まともに戦おうとする前にやられるもんなぁ・・ギガみたいに・・。
セイスモの基本戦闘の場合、「戦闘」と呼ぶより「虐殺」とかの表現がいいって程、ヒドイやられ方だもんなぁ・・
パイロットが何されたか気付かないまま消滅・・とか、酷過ぎ。

352 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/09 02:09 ID:???
超射程のゼネバス砲を使用不能にしようと
高速機で接近しようとするだろ?そうすると今度は小型粒子砲の
一斉放射で蜂の巣にされる。ライガークラスでも瞬殺されるくらいの威力はあるだろ。
セイスモを攻略するには上から爆弾を落とせばいいのさ。
空軍では共和国の方が戦力は上だと思うしね。

353 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/09 02:19 ID:???
もしセイスモが自由に空を飛べたら・・・といけないことを考えてしまう。
セイスモの両脇のジョイントにブロックスに使われている翼って付ける事出来ないかな?
ケツァルコアトル(翼を持った蛇の姿をした神)みたいな奴を作れたらと思ったのだが。


354 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/09 08:36 ID:???
グランチャーで地中から吸入ファンを破壊するってのはどうだろう・・・?
で、戯画やらガッチャマンやらで一気に撃破
既出ネタだったらゴメソ

355 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/09 11:45 ID:???
マッドVSセイスモって…
地平線の向こうから荷電粒子砲を撃てるかって問題が解決されてなから、議論しようがないのでは?
ビームは曲射できない、とするとセイスモが生き残る可能性は大分低いぞ。
マッドも無傷ではないかもしれないが…

後、砲撃支援ありだとマッド以前にウルトラの集中砲撃でセイスモは粉砕される…

356 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/09 12:09 ID:???
>>355
 ディメトロドンのライバルと言われる共和国最強の電子戦ゾイド「ゴルヘックス」のレーダー範囲外から攻撃できるんだから地平線の向こうから荷電粒子砲を撃てるだろう。
 あとセイスモは超重装甲で防御されてるので砲撃支援は効果は薄そうだ。

357 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/09 12:16 ID:???
>>356
>355が言ってるのは「地球は丸い→荷電粒子って曲がるの?」ってことだろ
あと、あの距離から精密射撃するには、目標のすぐ近くにレーダーがあるか
衛星使って標準するかしかないと思うぞ・・・

358 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/09 13:00 ID:???
>>356
でもゴルヘックスのレーダー外って事は他のどのゾイドのレーダーレンジよりも
射程が長いって事だぞ?どうやって目標を確認するんだ?

セイスモってウルティメットが超重装甲なんじゃなかったっけ?
あと、場所がわかればウルトラは超精密射撃ができるから「目」を潰される可能性がある。
首に当たったら折れそうだし。

359 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/09 13:02 ID:???
ビームって、どんなに技術が発達しても絶対に曲射できないものなの?
反撃できないほどの遠距離から砲撃って、今のゾイドだとカノントータスがすでにやってるよね?

>>357
精密射撃の点は、あの距離からレオストライカー級をも狙えるから
どうやってるのかわからないけど、精密射撃はできる。としか良いようがないですね。

360 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/09 13:18 ID:???
>359
荷電粒子ビームだから理論上は磁気で曲がるし、そもそも粒子自体に質量があるから重力でも曲がるけど、
磁気で曲がる場合だと+電荷の荷電粒子と-電荷の荷電粒子が分離するし、地磁気の方向に合わせないと
期待した曲率が得られなくて結局曲射出来ないなんてこともありうる。
重力でのカーブに至っては、むしろ空気との温度差、密度差で上に逸れる可能性のほうが高い。

361 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/09 13:26 ID:???
>>360
なるほど。
偏向収束器等の調整次第で曲射できてしまう。
といった代物ではないということですね?

362 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/09 14:27 ID:???
荷電粒子はたしかにまがりそうだけど・・・・

363 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/09 14:43 ID:???
………惑星Ziの技術だと曲射できるかもしれないな。

>>359
亀のは攻撃地点が見える程度の距離から撃ってるからなぁ。
と思ったら、むしろ曲射してなきゃおかしい角度で撃ってるような…(滝汗

364 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/09 15:07 ID:???
>363
妄想戦記のは直線で視界の通っている状況からの発射。曲射じゃあない。
箱裏の活躍想像図は旧ゾイド時代の物。あの頃は突撃砲だったから曲射可能。

365 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/09 15:19 ID:???
>>348
あれは荷電粒子砲が当たると内部が振動してダメージを相殺するといったもののはず。
常に使用可能というイメージでした。
でも、あらかじめ振動させておかないとダメなんだろうか。

366 :363:03/12/09 16:14 ID:???
>>364
悪い。先に言っとくべきだった。
ZOFB1の亀紹介ページを見ての発言です。

367 :363:03/12/09 16:17 ID:???
追加。
もしや、あれは「箱裏」のジオラマと同一か?
しかし、今バトストの紹介で使われたってことは、今亀でもできるものと解釈できるな。

368 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/09 16:19 ID:???
>366
で、その写真は箱裏の活躍想像図と同じモノ=旧時代の突撃砲による攻撃なのだが。

369 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/09 16:22 ID:???
>367
一説には、液冷式荷電粒子ビーム砲に載せ換えないで旧時代の突撃砲を載せたままの機体が
今大戦でも一部に投入されているなんて話を聞いた事がある。そんな感じかもよ。

370 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/09 17:46 ID:???
荷電粒子砲を含む光学兵器は曲射出来ないでFA?

371 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/09 17:50 ID:???
荷電粒子砲は光学兵器ではないが「実用的な」曲射は不可能でFA。

372 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/09 18:12 ID:???
曲射出来るにFA
そうでないとゴルヘックスのレーダー外から攻撃出来ない。

それとも惑星Ziのレーダーは地球の物と比べてショボイのか?

373 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/09 18:24 ID:???
>372
チチチ、今時の若いモンは短絡的でイカンな。直射でレーダーレンジ外から狙撃する方法ならあるぞ。

 地 殻 ご と ブ チ 抜 い て 撃 て ばいい。

374 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/09 18:46 ID:???
>>373
デスザウラー超長距離タイプとして君臨するセイスモならできる可能性有りだな。

375 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/09 19:14 ID:???
>>372>>373
あの「ゴル平のレーダーレンジ外から」ということだから、地面をブチ抜いて狙ってるもんだと思ってたんだが・・・ 曲射なのか?

376 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/09 19:26 ID:???
>375
何言ってるのさ?地面ブチ抜き以外にどうやってレーダーレンジ外から狙撃をしろと?

377 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/09 21:37 ID:???
>372-376
でもセイスモにレーダーらしいモノって付いてないんだよね
漏れは鹿ゾヌやレーダー装備のグランチャーでも中継点にしてるのかと思ったんだけど・・・

378 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/09 22:42 ID:???
>>372
>惑星Ziのレーダーは地球の物と比べてショボイのか?

そうかもしれないぞ。
または、この惑星独特の磁気嵐によりレーダーの射程が異様に短い、とか。

379 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/09 22:55 ID:???
>377
セイスモにレーダーが無いなら、レーダー強化されてる機体からのCEC(戦術情報の共有)で凌ぐしかなかろう。
ダクスパとかディメが前面の高台に出て敵情を把握、後ろのセイスモがレーダー機からの情報を基に射撃。
まあ、やって出来ない作戦じゃあないと思うよ。今の陸軍野戦砲は大抵こんな感じの射撃だし。

>378
レーダーが幾らしょぼくても、ゼネバス砲が地平線を越えられないと仮定するとその射程距離は
せいぜい30kmがいい所。WWII当時の戦艦アイオワ級はレーダーによる主砲射撃ができたって話だから
その当時でも主砲の射程距離である40kmはレーダーの到達距離だと見ていい。

・・・ゴルヘックスの方が背が低いからセイスモより地平線が近いってのが理由だったら暴れる。

380 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/09 23:09 ID:???
>379
あれだけ正確に中、小型ゾイドを打ち抜いてることから察するに、
攻撃目標地点に予め相当数の電子戦機を忍ばせてるのかな、と妄想してまつ

地平線問題に関しては漏れにもさっぱりっス

381 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/10 07:29 ID:???
 セイスモ1機につき、グランチャー・ゲーター・キラードームの部隊が大活躍なんだろうな。
ダークスパイナーもかならず出撃していそうだ。
ディメトロドンもセイスモの隣にいるのだろう。


382 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/10 09:41 ID:???
沢山の電子戦機の力を借りて初めて発揮される威力ってところがまたカッコイイな

383 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/10 13:49 ID:???
ウルトラサウルス・ザ・デストロイヤーもレドーム積んだプテラスに前進観測させての射撃だったが、
セイスモは本体の電子装備が弱そうだから余分電子戦機の協力に頼る必要がありそうだ。
しかも荷電粒子砲で地面や地形ごとブチ抜いての射撃だからな。豪快すぎて笑うしかねえ。

・・・ひょっとして、セイスモ一機いれば惑星Ziのトンネル工事って物凄く早くできる?

384 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/10 15:10 ID:???
>>383
つまり、デスザウラーが粒子砲で共和国軍までの地下通路を作ったときも笑うしかなかったか?(´,_ゝ`)
ひとりで笑ってろ。 ゾイドの決戦機はそれができるんだ。

385 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/10 15:18 ID:???
>>382
確かに。
セイスモは、なかなか兵器らしいゾイド…なのかもしれないな。

386 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/10 15:35 ID:???
>384
では、このスレ的には
・荷電粒子砲での曲射は不可能、ゼネバス砲狙撃は直射
・ゴルヘのレーダーレンジ外からのゼネバス砲狙撃は電子戦機とのCECと地面ブチ抜きで達成
・デスザウラーのモノ以上の収束密度を誇るゼネバス砲なら地面ブチ抜きも問題なし
ちゅう結論でOKですか?

387 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/10 18:48 ID:???
そんなトンデモ兵器にいいようにやられたのか共和国はw

388 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/10 18:59 ID:???
結論が凄く面白い(笑)
MMRみたいに「なんだってぇ!!」と言いたい。

ギガがセイスモを目指して前進する。
セイスモはまだ地平線の向こうだ。まだ姿は見えない。
突然、地面が割れ、強烈な粒子が叩き付けられる。
油断していたギガが腹部を撃ち抜かれ、崩れ落ちる。
再び閃光。今度はEシールドを展開して防いだが、地面からの射撃には反撃しようがない。
数斉射後、ついにシールドが消滅し、ギガは撤退を余儀なくされた。
後に残されたのは、放棄されたギガと、穴だらけになった大地…。

なんかファンタジーのボス戦で、攻撃が地下から来る映像を想像してしまったぞ。

389 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/10 19:16 ID:???
>>384
いやアレは実際笑うところだろ。(w

390 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/10 19:40 ID:???
デスザウラーが地面を割って現われるのが第一のインパクトとしてあって、
荷電粒子砲で地面を掘るのがどうこうじゃなかった小学生当時の自分。

391 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/10 22:03 ID:???
>>389
デスがやったら笑ってすますが
セイスモがやれば青筋立てて怒る奴がいるよねw

384のゾイドの決戦機はそれができる、でいいと思う。
地殻をぶちぬくのは問題あるだろうが、地形を変えたり
山を削り取るくらいは出きるだろ。
オリンポス山のデスも未完成ながらそれくらいは余裕だった。
セイスモのは収束されてるから、より貫通力も高いだろうし。

392 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/10 22:14 ID:???
首を下げ、地面に向かって荷電粒子砲を叩きつけるセイスモ。
嘔吐しているようにしか見えないな…

393 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/11 03:24 ID:???
>>384
なんか勘違いしてないか?
「んなのできるわけねーだろバカじゃねーの(´,_ゝ`)プゲラ」
っちゅー笑いじゃなくて
「しゃ!(°∀°)キタァー!!! デスザウラー(°∀°)キタァー!!!」
って感じの歓喜の笑いなんだが。

394 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/11 09:01 ID:???
デスとセイスモじゃ格が違うからな。

395 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/11 10:56 ID:???
でも、やっぱりゴルヘのレーダー外からの狙撃には
最前線の情報収集→中継→受信→セイスモ、
で必ず3機は随伴機がいるんだよな。しかも、正確に狙撃するために膨大な情報を処理できる
ディメがこの中のどこかに一機はいる。
ゴルヘがいながらこいつらに気付けない共和国、かなり間抜けだ。
自分達も多用する作戦だろうに。

396 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/11 15:12 ID:???
あの、セイスモのバトスト読む限りゼネバス砲が地面割って出てきた様には
見えないんだけど。それと仮にゼネバス砲が地平線の向こうまで地面を
つらぬいて行けるとしても、光線が地面に当たった段階でエネルギーが
消費されていくから、長い穴を空けていくにはそれなりに時間がかかる作業
なのでは。「ザ・コア」でもレーザーで地面に穴掘っていったが、岩山程度なら
一瞬で空けられたけど、実際の地面は一瞬では空けられなかったし。

397 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/11 17:25 ID:???
荷電粒子砲は光線じゃないしな。

改造グランチャーを地面に潜らせて毒電波垂れ流して曲射出来ないかな…。

398 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/11 19:03 ID:???
セイスモに必要な随伴機はこんな感じ?

 敵   グランチャー(情報収集・偵察)
                                      有人キメラ(護衛)
 敵 ダークスパイナー(交戦・偵察)                セイスモサウルス(ゼネバス砲発射)
         キメラ(捨石)                      ディメトロドン(情報集約・解析)      
 敵              ゲーター(情報を中継・妨害電波)
 
グランチャーやゲーターががんばって妨害電波を出し、ゴルヘックスの情報収集を邪魔していそうだ。

399 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/11 19:52 ID:???
>396
確かに、「地面掘る」よりは「何か凄い技術で曲げてる」って解釈の方が自然ではあるな(w
その場合、問題はどうやって曲げてるかなんだけど・・・

400 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/11 21:34 ID:???
俺は「地面掘る」はネタだと思ってた・・・

401 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/12 00:01 ID:???
荷電粒子砲はレーザー程直進するわけじゃないけど、
基本的には直進しかないわけで。
意図的に曲げて命中することは無理なわけで。
すると地平線までは照準に捕らえていればほぼ100発100中だが、
BSを読む限りは地平線の外まで到達してる。

そうなると、「地面を掘る」しか残されていないわけだが。


402 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/12 00:03 ID:???
>>396
レーザーだと熱で地面を溶かしていくしかないが
ビームだと熱に加えて衝撃での掘削も期待できるからいけるんじゃん?

403 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/12 00:18 ID:???
>意図的に曲げて命中することは無理なわけで

だからそれを「何か凄い技術」で曲げるんじゃないの?w

404 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/12 01:40 ID:???
>>403
どうやってw
古代技術は無しだぞw

405 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/12 01:57 ID:???
>404
未来から来たセイウチ型ゾイドが(ry

406 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/12 02:54 ID:???
>>401
いや、バトスト読んでも地平線の向こうから撃ってるとは断言できんぞ。
この世界ではレーダーの範囲が異様に短いということもありえる。

407 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/12 05:34 ID:???
>>384
「ゾイドの決戦機はそれができる」
に同意。

408 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/12 05:46 ID:???
アニメのデスはなにかレンズのようなものを頭上に展開して
荷電粒子砲を曲げてたなあ。
セイスモにも、ああいうスゴイ科学があるのかもしれん。

409 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/12 08:03 ID:???
クック要塞を襲ったセイスモは、ゼネバス砲撃った後、共和国軍の前に現れたんだから、
とても地平線の向こうからだなんて遠距離から撃ってたようには思えないぞ・・・

410 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/12 10:49 ID:???
>409
確かに(w
漏れはどちらかというと、中央山脈に砲撃要塞を幾つも作って
そこにセイスモ軍団を配備するのが一番イカスかな、と妄想してまつ
高いところから撃てば地平線も気にならないし(w

411 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/12 13:53 ID:???
>>409
だとしたらもしかして、ゴルのレーダー範囲って10キロ無い?(汗

412 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/12 16:39 ID:???
ゾイドには曲がらないとどうしようもないエネルギ−兵器があるぞ。
32門ゾイド核砲って名前なんだけどな。

413 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/12 16:41 ID:???
>>412
背中向けるかシャチホコのポーズになればなんとか

414 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/12 18:44 ID:???
>>409-411
 ゲーターが数でがんばってゴルヘックスに妨害電波を出しまくっているのさ。
と自分は考えている。>>398のように電子戦ゾイドが配置されているのかなと思ってます。

 セイスモ1機にたくさんの電子戦闘ゾイドを出撃させないといけないとしたら、非効率かな?
敵に見つかったらゲーターとか動く的にしかならないし。



415 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/12 18:47 ID:???
そこでグランチャーですよ
目標地点のすぐ下で頑張ってるんですよ、きっと

416 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/12 21:44 ID:???
ところで、バスターイーグルがセイスモの画像を送ってたけど、ああいうのはレーダー範囲外からも届くの?
教えて、詳しい人。

417 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/12 22:15 ID:???
>416
1.上空からだと地平線が無い(+地磁気などの影響も少ない?)のでレーダーの到達範囲が伸びる
2.セイスモがレーダーレンジの外でもレーダーレンジ内のバスターイーグルから見える範囲に居た
3.通信用の電波がレーダーよりも強力だった
などの理由のうち、一つ以上が原因と思われ。

418 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/13 02:20 ID:???
つまりバスターイーグルを大量に作りサラマンダーなんか入れたら
セイスモ対策もあるということか

419 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/13 19:41 ID:???
そこで、
空からセイスモを発見→妨害電波でセイスモの射撃を阻止
というコンボを使えるディメトロプテラを開発したのかも。

やはり害隆起だけではセイスモ対策は不十分だったか(当たり前)。

420 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/13 20:05 ID:???
個人的には凱龍輝をギガの両手にぶら下げとけばセイスモは何とかなる気がする。

421 :(^^)エヘヘ:03/12/13 20:22 ID:???
age

422 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/13 23:11 ID:???
というか集光パネルをギガに(以下ry

423 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/13 23:16 ID:???
>>422
でも他の攻撃に対する耐性が低くなる罠

424 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/13 23:28 ID:???
ジャンプして撃てばいいだろ。
腹のフィンを逆回転させて大ジャンプ>ゼ砲。

キショイ

425 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/14 00:09 ID:???
>>423
対セイスモ用ギガとして普段は使わないおけば大丈夫

426 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/14 00:11 ID:???
>>425
いや、ノーマルギガの上から装備するという形式にすればならそんな事しなくてもいい

427 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/14 00:15 ID:???
いっその事、荷電粒子砲かマグネイズキャノンとセットの盾にしたら?>集光(ry

428 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/14 01:14 ID:???
>>412
格闘モードで直立しつつ、相手に背を向け撃てば良いんじゃん?
でも、オレは古代チタニウムをゼネバスに渡さないための封印武装
(セイスモが登場した今となっては意味ないな・・・)でもあると
思ってるから、そーゆー撃ち方はしないんじゃないかな? とも言っておくw

429 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/14 01:25 ID:???
背を向けて発射・・って、なぁ?
なんかカコワルイよ・・

なんで普通に「口腔内より発射」とか「腹部装甲が開き、発射」とかにしなかったんだろぅ・・?

430 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/14 01:28 ID:???
ほんと謎だよねぇ

431 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/14 01:59 ID:???
バーサスのみたいにしゃがみこんで自分を中心に円を描くように
発射するのでは 

でもそうすると威力が分散しちゃって話にならないか。

432 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/14 03:38 ID:???
反射衛星砲…

433 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/14 04:34 ID:???
背中の上の方に重力場かなんか作ってそれでビーム曲げてるんじゃないのかね

434 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/14 08:19 ID:???
バベルの光

435 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/14 11:38 ID:???
おれはダクスパのジャミング形態みたいなポーズで撃つんだと思ってた<核砲

436 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/16 22:16 ID:SXbVYGeA
調子に乗ってセイスモ5匹ゲトー。
草食恐竜型が群れてると説得力出るね。

437 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/18 22:52 ID:???
モルガ6匹持ってるけど、それでは張り合うことはできねェ・・・・!!

438 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/19 18:54 ID:???
漏れはアキデパの半額ディマンティス10匹・・・

439 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/19 22:16 ID:???
デスザウラー(新×3、血、クリア、パチメッキ)所持
俺ってデスザウラー好きなんだなあってつくづく思う。旧とメッキ欲しいなあ・・・

一応セイスモも持ってるけど。フツーのを1体だけ・・・


440 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/19 22:23 ID:???
俺はコング7体(PK、イエティ含む)。
あとホーン系は5体(グリーン、ダーク、クリア含む)。
やはりこいつらは並べると壮観だな。

俺もセイスモは1体だけ・・・
複数も買う気が起きないんだよなあ・・・

441 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/21 01:10 ID:???
セイスモを数体買ったならディスぺロウの3連砲を両サイドにつけて
軍艦ふうにする。残りの奴等にはディプロガンズの砲台をくっつけてあげよう。

442 :(^^)エヘヘ:03/12/21 13:16 ID:???
age

443 :(^^)エヘヘ:03/12/23 20:30 ID:???
↑天才

444 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/24 11:07 ID:???
凱に有視界ゼ砲を封じられて捕獲されそうになったり、ディメプテに長距離狙撃を封じられたり最近大ピンチだな。
個人的には有視界ゼ砲を封じられても(2射目で撃ち抜けそうだが)、格闘戦でギガにボコられてもいいから、
重装甲に物を言わせて突撃して全身の機銃でザコブロックスを掃討したり、セイスモ最大の特徴である長距離狙撃は残して欲しいな。

445 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/24 11:29 ID:???
なまじ格闘も最強みたいな事にしちまったから・・

446 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/24 15:51 ID:???
そのくせエナジーファンブックでは格闘戦が苦手とか書いてるんだから
一体どうなってるんだか・・・

447 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/24 20:13 ID:???
格闘強いって設定もコロコロだけだったし消されたんでしょ

448 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/24 21:38 ID:???
>>447
プ反の最後にあったギガ締め付けのシーン・・・

449 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/24 21:46 ID:???
>>448
そいつはあれだ。
デスを踏みつけたEのマークのウルトラ。

450 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/24 21:49 ID:???
>>449
意味が分からない。

451 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/24 22:22 ID:???
>>450
おそらく
窮鼠猫を噛む
という意味ではないかと。

452 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/25 04:07 ID:???
>>448
だからそれはキングセイスモだって。
ギガと比べてみろ。キットよりずいぶん身体がデカイだろ?

453 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/25 08:50 ID:???
>>450-451
へ?旧ファンブックのあの話じゃないの?

454 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/25 13:04 ID:???
>>448
既に機能停止したギガを締め付けてるだけかも知れないぞ。
どちらにしても、セイスモのファンブックや説明書にも、「ギガを
超える格闘力」とは書いてない罠。

455 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/25 13:19 ID:???
すごく都合のいい妄想ですね

456 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/25 14:35 ID:???
たかがオモチャなんだし、自分に都合のいいように妄想しちゃってもいいじゃん

457 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/25 15:11 ID:???
妄想垂れ流す様なスレじゃないし
だいたいそんな空気でもなかったわけだが

458 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/26 01:53 ID:???
解説しよう。Eマークのウルトラとはバトスト2巻で、デスザウラーと死闘を繰り広げたウルトラザウルスだ。
その戦闘は、長距離からウルトラキャノン連射・・・とかではなく橋を渡るデスに横からウルトラが体当たり!!
そのまま川に落ちたデスにのしかかってデスを強制溺死させようとする、まさに肉弾戦。
結果的には、勝利を確信し油断したウルトラのコクピットがデスに捕まりバキバキに握りつぶされて終わるわけだが、
このように格闘なんか論外そうなウルトラでさえ肉弾戦をしかけている例がある。
 つまりセイスモも時と場合によってはギガに格闘戦を挑んでもおかしくはない、と449は言いたいのだと思う。

459 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/26 11:19 ID:???
まあセイスモの場合はそれで勝っちゃったから問題なわけで。

460 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/26 12:30 ID:???
勝てたのは奇跡的とか運が良かったとかちゃんとフォローがあれば問題がない。
性能で勝ったかのような扱いにされたらマジ脂肪

461 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/28 05:59 ID:???
コロコロの例の締め上げシーン、パワーがギガ並(それでもギガの方が上)にあるだけしか書いてなかった気がするんだが。
最近は1ランク上のゾイド以上のパワーを持つ機体がわんさか居る状態なんだから、セイスモがギガ並のパワーを持ってても別に違和感感じなかったり。
Uセイスモになって勝ったと書いてあるのは、0距離ゼ砲だと脳内保管。
格闘戦で勝ったとは明記されてなかったよな?

462 :(^^)エヘヘ:03/12/28 08:17 ID:???
age

463 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/28 10:15 ID:???
>>461
得意な格闘戦でしかも射撃に特化した機体に遅れをとったというのは耐え難い屈辱だと思いませんか?

464 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/28 11:52 ID:???
ギガが格闘で強いというのはパワーが強いとかそんな単純な物ではないだろう。

465 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/28 14:00 ID:???
 単純な荷物運びならギガよりセイスモのほうが上かもしれないが、だからといって格闘戦闘能力がセイスモの方が上とはいえないからね。

 「パワーが強い」というのが何を基準に計っているのだろう?
「背中に荷物を背負って運ぶ」なら、ピガザウロやザットンであっても「(このサイズでは)パワーが強い」といえるだろうし、
「コアの出力」なら、デスザウラーやギガのほうが大きそうだ。セイスモは他のゾイドより出力が大きいとあったね。
「綱引き」なら4本足のセイスモサウルスがギガに勝てるかもしれない。

「格闘能力」だったら、ギガ>>セイスモだろうね。


466 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/28 14:22 ID:???
つーか、あのバトストをどう読んでも格闘が


セイスモ>ギガと書かれてないと思うのだが

467 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/28 14:36 ID:???
あれは初号機ゆえのオーバースペックが引き起こした奇跡だと言ってみる。

468 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/28 14:38 ID:???
>466
同意
ギガの古代チタニウム装甲を軋ませるくらいのパワーがあるくらしか書かれてないかと
ギガが負けたのはそれ以外の要因の方が大きいと思う。
超重装甲とパワーが相まって、格闘戦で速やかに倒せなかった→その隙にゼロ距離ゼ砲であぼーん
あの時点でギガの防御を破る手段が帝国側に殆ど無かったが為の、ギガ側の油断もあったろうね。
格闘戦ならギガ>セイスモは確定だろ

469 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/28 17:02 ID:???
フォローが「パワーはギガの方が上」だけじゃ不自然
しかも尾を押し返すので精一杯なんじゃそのパワーすらも説得力がない
これはどうせファンブック5辺りで直すんだろうが(あとで直すならやるなよな)
あの時のコロコロは格闘でセイスモ>ギガにしたがっていたようだが

470 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/28 19:18 ID:???
>>468
誰もが、基本的に格闘戦ならギガ>セイスモという前提で話をしてる。
なのにギガがセイスモの尻尾で締め上げられてるから問題になってるんだ。

>>461
>最近は1ランク上のゾイド以上のパワーを持つ機体がわんさか居る状態なんだから

ブレードやレブラプターなどが上級のゾイドと格闘で互角に戦えるのは優れた俊敏さや強い格闘用武器を持ってるせいもあるのであって、
パワーが上級ゾイド以上と明言されてるゾイドはいない。

471 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/28 19:49 ID:???
>>470
あのシーンは締め上げられてたのではなく
巻き付いたセイスモの尾っぽを、ギガがパワーにまかせて
引き剥がすところ。
コロコロでもそう書いてあったろ。

472 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/28 20:02 ID:???
>471
締め上げられるとかの前に巻き付かれる事自体が問題だとゆうとるのじゃ。

473 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/28 20:07 ID:???
>>472
まぁ、そりゃそうだな。
格闘に特化した機体が、射撃戦しか出来ないようなヤシに
簡単に組み付かれてどーするってのw

474 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/29 03:09 ID:???
ギガとセイスモの力関係を単純に示すとしたら、

ギガ=ボブサップ セイスモ=子鹿

こんな感じだと思うのだが。

475 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/29 03:31 ID:???
>>474
何で小鹿なのかわからんがゼネバス砲のイメージを考えるのなら
セイスモ=ゴルゴ13
の方がしっくりくると思うが。

476 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/29 03:57 ID:???
>475
それで後ろから近付いたギガがグルグル巻きにされたのか?

セイスモ「俺の後ろに立つな!」

477 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/29 05:20 ID:???
>>472-473
セイスモは格闘戦もかなりのレベルだろ。ギガ以上とは言わないが。
ギガにとっても初対決の正体の知れない相手。
逆にセイスモはギガを研究して対ギガに建造されたスペシャリスト。
ギガが尻尾攻撃をくらうくらいは別におかしくなかろう。

478 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/29 08:49 ID:???
>>477
格闘でもギガ対策がされてるという話は今まで全く出てきてないわけだが?
超長距離射撃ばかりアピールしていた。
だいたい新型というだけで使い物にならないってどういう理由ですか?
ギガだって充分新型だし。
あの尻尾がそんなに未知の代物に見えたのかね。

479 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/29 09:16 ID:???
 モチーフの竜脚類の尻尾はかなり強力な武器だったようだが、逆にいえばそれ以外はとくに武器になるものはないのだよね。
セイスモサウルスも格闘戦になったら、後ろを向いて尻尾を振り回すしかやることがなさそうだ。
それを補うためにたくさんの小口径レーザーをもっているわけだが、HEシールドを張ったギガには効きそうにない。

 ギガがセイスモの尻尾攻撃を食らったのは単なる油断でしょ。ギガにとっては[結構効いたな」程度のものに思えるが。


480 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/29 09:17 ID:???
>>477
>逆にセイスモはギガを研究して対ギガに建造されたスペシャリスト。
>ギガが尻尾攻撃をくらうくらいは別におかしくなかろう。

ギガに近寄られたら怖いから、わざわざレーダー範囲外から狙撃してんだろ。

481 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/29 09:22 ID:???
>>479
ギガパイロットは油断の常習犯だからなぁ・・・何でヘタレしか乗らないんだ

482 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/29 10:08 ID:???
セイスモのコンセプトは長距離砲撃できるデスザウラー。
パワーも装甲もデスに近い。格闘もそれなりに強いだろ。

483 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/29 10:11 ID:???
>>482
No
エナジーバトストに接近戦は苦手とハッキリ書かれてるよ。

484 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/29 10:18 ID:???
>>478
同じ手足をもつ人間の格闘家同士でも、研究もせず初対面では知らない技で不意打ちをくらうこともある。
尻尾は武器だろうなという予想はできるが、それだけで知ってるということにはならんよ。

格闘については、アルティメットセイスモ形態でやっとギガに匹敵。
決してギガ以上ではないしパワーもギガ以下だと思うが、あの時の状況では
ギガが尻尾攻撃を一度くらい受けても、さほど不思議ではない。

485 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/29 11:04 ID:???
>>483
マジか!?
良し!!!!

486 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/29 16:06 ID:???
設定ならいくらでも理由は付けられるんだけどな
馬鹿だよ・・・トミーと小学館は

487 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/29 16:59 ID:???
みんなはセイスモの格闘性能どれくらいだと思ってる?

488 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/29 17:28 ID:???
>>487
 純粋にイメージとしては、ライガーゼロやエレ象にも劣る程度。

489 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/29 18:27 ID:???
オレはデスステくらいだと思う。

490 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/29 18:35 ID:???
パワーだけは結構ありそう
ゴジュラスを更に鈍くした感じ?

491 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/29 19:43 ID:???
あの衝撃テイルはかなり強力そう。ライガークラスなら一撃で倒せると思う。
けどゴルドスよりも動き鈍そうなのがネックだな。

492 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/29 20:16 ID:???
あとでいくら格闘戦苦手と言ってもギガを倒した時のイメージが先行して結局>>489-491こうなってしまうわけだな

493 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/29 20:34 ID:???
>>484
>格闘については、アルティメットセイスモ形態でやっとギガに匹敵。

その可能性は低いと思う。
自分はアルティメット化しても対ギガに関してはそれほど意味は無いと思う。
ストームやスティルの装備が超重装甲クラスの強度が有るとはとうてい思えない。
セイスモの格闘性能がギガと互角とかそれは無いと思う。単なる力任せのセイスモと
力とテクニックの両方に優れたギガとではどっちが強いか素人でも分かると思う。
あの時はトビーデスに対するエリクソンウルトラのような感じじゃないの?

494 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/30 02:12 ID:???
衝撃テイルは動かない目標用。例えば破城槌みたいな使い方しか出来なくね?

495 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/30 02:19 ID:???
セイスモはゼ砲あんだから、格闘すんな。

496 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/30 09:33 ID:???
>>487
 同じ竜脚類ゾイドであるウルトラザウルスよりセイスモサウルスのほうが、格闘戦に長い尻尾を振り回せる分使い勝手がよさそう。
加重力衝撃テイルは、まともにあたればライガー系でも一撃で破壊できるのじゃないだろうか。
でも、セイスモの格闘武器はそれぐらいなので、ライガー系から観れば「尻尾に気をつければ大丈夫」なのだろう。

ビーム砲を全く使わない格闘戦闘能力
レッドホーン、エレファンダー>セイスモサウルス>ゴルドス、ウルトラサウルス
こんなところだと思う。
 セイスモサウルスが小口径レーザー機銃×31で雨を降らすがごとくレーザーを撃ちまくれば、
たいていのゾイドは近づけないだろうけど。セイスモサウルスは隙が無いな。

497 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/30 14:00 ID:???
でも、セイスモの脚を見てると尻尾を思いっきり振り回したら自分がそれに引きずられそうだな…
何となく荷電粒子砲の反動に耐えられないように見えないし。

ウルトラはスピードは遅いがパワーと重量があるから格闘戦でもけっこうバカにならないぞ。

498 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/30 14:38 ID:???
軽さをパワーで補えないか?ギガとかそんな感じじゃないか。
あと、仮にも超重装甲なんだから、強力なパワーによってそれをぶつけるだけでも
相当な威力になると思うが・・・

499 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/30 14:56 ID:???
セイスモの場合ギガほど動けないからな、軽さを活かし難い。


500 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/30 15:12 ID:???
>>499
いや、だから軽さをパワーで補えないかって言ってるんだよ・・・
軽さによる吹っ飛び安さもパワーでどうにか踏ん張ってどうにかならないかなって事。

501 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/30 15:58 ID:???
接地面そんなに広くないからパワーだけで踏ん張りきるのも難しいだろう。
ギガの場合軽くても格闘に強いのは持っているパワーを速度や圧力に
変えて存分に使える所にあるんだろうし、セイスモにはそういった補い方
がしにくい分やはり軽いだけ損だと思うな。

502 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/30 17:44 ID:???
コロコロによれば格闘戦では
パワーの差で害隆起と互角に戦えるそうだ。

503 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/30 19:05 ID:???
まあコロコロだからな・・・。(w

504 :(^^)エヘヘ:03/12/30 20:29 ID:???
age

505 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/30 21:32 ID:???
>>502
ゼロフェニックスを凱のピンチを救うヒーローみたいに扱ったコロコロは
信用しない方がいい。ゼロフェニックスですら29機あぼーんされたのに、
どうして凱が格闘で勝てようか。

506 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/31 00:37 ID:???
現在戦闘に出回っているセイスモはゼネバス砲発射のテストケースと考える。
ゼネバス砲の反動に耐えられる最低限の重量しかないため格闘は行わず
小型、中型ゾイドが相手の時は小型粒子砲の一斉射撃で串刺しにする。
これならコマンドのような運動能力と格闘能力の高いゾイドでも
近づくまえに戦闘不能、少なくとも機動力は奪える。
ギガやゴジュが相手になるなんてことを考えちゃダメ。

507 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/31 00:38 ID:???
あぼーんされたってどうゆう日本語だよ


508 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/31 00:45 ID:???
 前にブロックスパーツで『格闘専用セイスモサウルス』を作った(というかコロコロに載っていたのをまねた)ことがあった。
その出来上がりの感想は、「似合わない」だった。

 竜脚類をモチーフにしている以上、>>9にかいたイメージが付いて回るので格闘戦は似合いません。


509 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/31 01:20 ID:???
似合う似合わないじゃ戦争で勝ち残れんぜ

510 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/31 01:27 ID:???
>509カコイイ

511 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/31 01:33 ID:???
でも他社との戦争で勝てない罠

512 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/01 05:04 ID:???
ギガが倒れたのを「セイスモがすごい」に結び付けすぎ。

513 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/01 16:15 ID:???
>>511
禿胴。
売れて何ぼだ、カッコ良くなきゃ意味が無い。

514 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/02 23:01 ID:???
↑だからカッコよくて売れないのは悲劇としかいいようがない。
きょう久しぶりに遠くのジャスコに行った。ゾイドがアバレンジャーに
奪われててとてもガッカリ。

515 :508:04/01/03 01:33 ID:???
>>509
 セイスモに格闘戦装備は「似合わない」というより、「意味が無い」ということ。
スティルアーマーをばらしてセイスモサウルスの装備にまわすなら、
スティルに護衛をさせたほうが役に立つし臨機応変に動ける。
また、格闘戦闘能力の高いレッドホーンかエレファンダーをつれて歩けばすむから。


516 :(^^)エヘヘ:04/01/03 20:51 ID:???
age

517 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/03 21:51 ID:???
>>505
セイスモにあぼーんされたゼロフェニは29機全機じゃないよー。
そのおよそ半分。エナジーのバトストで残りの半分がわいて出た(藁。

ゼロフェニのバトストをよく読むと
「半分が城門をおさえ、後続の道を確保」って言ってたけど。

518 :(^^)エヘヘ:04/01/04 06:32 ID:???
age

519 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/04 12:00 ID:???
>>515
同意。
スティルだのストームだのを装備する必要性が分からぬ。
単なる鎧かもしれんが。

>また、格闘戦闘能力の高いレッドホーンかエレファンダーをつれて歩けばすむから。

デスザウラーやデスステやコングも。

520 :(^^)エヘヘ:04/01/04 12:04 ID:???
タモリ

521 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/04 18:06 ID:???
>>517
29機が1個部隊の半分じゃなかったのか?
俺の中ではそう処理されてるんだが。

522 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/08 02:35 ID:???
>>521
奇襲をかけたフェニは全部で29機。

523 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/08 09:37 ID:???
やっぱりキット自体は良いものだとオモタ。
余りの汚れ役に、設定面ではある意味ギガ以上に悲劇の機体。
帝国版ビガザウロみたいな、素朴な役割でいて欲しかった…

524 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/08 11:14 ID:???
スナイパーって騎士道や武士道の精神から見れば存在自体許し難いものなんだろうな

525 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/08 11:32 ID:???
現代戦でも狙撃兵と砲科指揮官は捕虜になったときの扱いが酷いらしいからな。
酷い時には投降したその場で虐殺される事も割とあるらしい。

526 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/08 21:55 ID:???
>>525
現代戦でもそうなのか。
きっと誇り高いであろうギガのパイロットからはセイスモとそのパイロットはさぞや忌み嫌われているんだろうなあ。
「ちくしょう、ギガのパワーならあんなヒョロヒョロした首なんか一撃なのに・・・」
「ゾイド乗りの誇りってモンがねぇのかよ!!」

527 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/08 23:51 ID:???
>526
現代戦の場合については、どっちかと言うと「理不尽な恐怖に対する腹癒せ」の感が強い。
狙撃にしろ支援砲撃にしろ、やられるほうは何時どのタイミングで来られるか判らないって恐怖がある。
しかも、どっちも反撃をしにくい距離から一方的に近い攻撃を仕掛けてくるもんだから、フラストレーションが溜まりやすい。
結果、狙撃兵と砲科指揮官は敵兵に嫌われるし、虐待の対象になりやすい。

528 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/09 09:11 ID:???
「弓馬の友」という言葉や流鏑馬や弓道や那須与一のエピソードなど
古来は武士の武器=弓というものだったわけで
飛び道具卑怯なり〜というのは後世のおそらく江戸時代の軍記物なんかの影響であると思われ
ロード・オブ・ザ・リングのレゴラスやらヴァシリ・ザイチェフやら飛び道具・スナイパー萌えの
人も多いということを配慮しませう

どうでもいいが「修羅の刻」で火縄銃vs格闘というのがあってバカだが燃える

529 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/09 14:24 ID:???
いや、やっぱり中世ヨーロッパでは弓兵の地位は低かったよ。

530 :(^^)エヘヘ:04/01/09 17:40 ID:???
タモリ

531 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/09 20:36 ID:???
>524-529のおまいら。対話してるようでかみ合ってないのを何とかせい。

特に>527-529はズレ過ぎ。長射程武器が使える奴が敵兵に嫌われるって話に狙撃兵萌えで反論するな。
あと、日本の武士は弓を重視してるのに中世ヨーロッパで軽視されてて何がおかしい。


532 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/09 20:52 ID:???
むしろ>>530が何を言いたいのかわからん。つかなんでそんなに怒ってんの?
>>524の問いに対し日本では>>528、西洋では>>529、現代戦では>>526
と言う扱いだと言う話で別に話はかみ合ってないわけではないんだが。


533 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/09 20:55 ID:0J5eVmFf
誘導がかみ合ってないと思われ。

534 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/09 21:04 ID:???
おまいら落ち血
特に>>532、エヘへへのレスは無意味だ。

535 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/09 21:06 ID:???
エヘヘにマヂギレしてます。面白いです。

536 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/09 21:23 ID:???
>>532
と、言うよりもまず>>244が訳の分からないことを言い出したから>>176>>85が釣られて、
それを>>413は止めようとしたが>>7は聞く耳持たず。
ってことはやはり>>293の煽りが悪かったのではないだろうか。

537 :532:04/01/09 21:45 ID:???
オット失礼。>>530ではなく>>531な。

538 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/10 00:00 ID:???
いろいろ薀蓄が聞けて面白かったよ。

539 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/10 07:32 ID:???
>>529
ちょっと待て。イギリスの弓兵(英仏百年戦争の頃)は結構高給取りだったぞ。

540 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/10 08:32 ID:???
>539
イギリスとフランスの弓兵の待遇の差がそのまま戦果の差に繋がってたな。
その点ではイギリス軍には先見の明があったと言えるのだろうな。

541 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/10 14:28 ID:???
>>539
中世ヨーロッパの世界では弓兵の地位は低い→
百年戦争での弓兵は高給取りというのは矛盾しないと思うが。
少なくとも15世紀ぐらいまでは軍隊の中では最低ランクの地位で
甲冑の着用を許されていたのはわずかだったというのは事実だが。
で、その後ヘンリー8世が弓術の奨励をし、百年戦争での
線化の差につながったというのは>>539-540の通りだが。


ちうか世界史版じゃないんだからそろそろやめよう。

セイスモの遠距離から狙い撃ちするという行為は騎士道的精神が色濃く残る
惑星Ziの世界では卑怯と忌み嫌われている可能性は高いということで。


542 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/10 15:50 ID:???
>>541
 まぁ、地球人到来以前の火器のレベルを考えると、長年に渡りゾイドによる格闘が名実共に決戦戦力だったことは
疑いの余地ないぽだしな。
 地球人到来以後でも、格闘戦の意義が失われたかと言えば断じて否であるわけで、今でも格闘戦に拘泥する軍人が
存在していても、そう時代遅れだ非合理だと馬鹿にしたもんでもないかと。

543 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/10 16:30 ID:???
まあいずれにせよディメプテのせいでこれからはセイスモも長距離不意打ちはやりにくくなったワケなのだが・・・・

544 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/10 16:38 ID:???
当然の報い

545 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/11 01:32 ID:???
ウルトラに馬鹿でかい大砲つけて問答無用にふっとばした共和国だしな。
あれとくらべりゃセイスモの光線なんて可愛いもんよ。

ところでウルトラに大砲つけるときも、「ゾイド乗りのやり方じゃないだろうが納得しろ」
みたいな描写があったよな。手紙かなんかで。 やっぱゾイド乗りは格闘が命なのか!?

546 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/11 05:51 ID:???
流石にもうデストロイヤーは出てこないだろうな・・・
自国の領土にクレーター作りたくはないだろうし

547 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/11 10:09 ID:???
>>546
確かに。
・・・でもああいう兵器って歴史では得てして役立たずっぽいけど、
ゾイドだとちょうど敵軍大集団のど真ん中に命中させられたという大戦果を挙げたから
そのうち劇中で逆転のためにあれをもう一度使いたがる人が出てきてもおかしくないかも・・。

ゼネバス砲はピンポイントだからそれほど戦闘による被害は大きくないのだろうかね。


548 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/11 14:01 ID:???
撃ち抜く事が本分のクセにゼロフェニックスはまとめて消しているゼネバス砲萌え

549 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/11 16:04 ID:???
当然の報い(ゼロが)

550 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/11 16:43 ID:???
薙ぎ払え!ですな

551 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/12 00:43 ID:???
>>398 セイスモに必要な随伴機はこんな感じだったんだね。

 敵   グランチャー・キラードーム(情報収集・偵察)
                                      有人キメラ(護衛)
 敵 ダークスパイナー(交戦・偵察)                セイスモサウルス(ゼネバス砲発射)
         キメラ(捨石)                      ディメトロドン(情報集約・解析)      
 敵              ゲーター(情報を中継・妨害電波)
 
グランチャーやゲーターががんばって妨害電波を出し、ゴルヘックスの情報収集を邪魔していそうだ。

 ディメトロプテラのおかげでもう大変だな。

552 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/12 06:34 ID:???
>>551
俺も大変です。
書きかけのバトストどうしよう。
ネオゼネバスのC3Iは無敵ですよ?なストーリーだったのに。

まさかディメプテ一機種でああまで無力化されるとは思わなかった。

553 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/12 09:32 ID:???
みんな最初はそう思うんだ。

554 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/12 12:19 ID:???
>>551
ディメトロドンも妨害電波出せばいいんじゃね?奴は情報を集めつつ同時にそれも出来る男だと信じている。

555 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/12 15:55 ID:???
一連の流れを読んで、電子戦を勉強しようと思った。

556 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/12 15:56 ID:???
>まさかディメプテ一機種でああまで無力化されるとは思わなかった。

その分数がぎょーさんあるっつー事ばってん。

557 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/13 12:57 ID:???
>>554
確か普通にだせる筈なんだが…
妨害電波がだせるやつ:
ゴルドス
ウルトラ
ディメ
ゴルヘックス
カノンフォート
こいつらは確実にだせたはず。
というかトミーは電子戦だのなんだのはまったく理解してないのでは?

558 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/13 23:50 ID:???
>>552
描かれて無いだけで、ゴルドスやゴルヘックスもいたんだよ。
それでもゴルドス+ゴルヘ<ディメ+ゲーター+αとなっていたのが、
ゴルドス+ゴルヘ+ディメプテ=ディメ+ゲーター+αとなり、精確な射撃ができなくなったんだよ。たぶん・・・

559 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/14 00:24 ID:???
妨害電波で探知できない付近をなぎ払いまくるとか。
アロザウラーの半身を消滅させるほどのビーム直径を誇るから割と巻きこめれそうな感じも。

560 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/14 01:51 ID:???
>>554
設計古いから、同時にできるかどうかは・・・わからないのでは。

561 :(^^)エヘヘ:04/01/14 18:43 ID:???
age

562 :(^^)エヘヘ:04/01/14 18:54 ID:???
  /ヾ∧        
彡| ・ \ 
彡| 丶._). 
彡||( ・ω・)  
  |(/  |)  
  人_../   
   U"U   age

563 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/14 20:58 ID:???
>>560
ディメトロドンが開発された頃の技術を侮ること無かれ。
デスは総合的に見ればギガ以上だし、それを倒すマッドも同様。
ウオは最新鋭のハンマーヘッドを倒すし、
ゴルヘはクリスタルレーダーの技術が最近になって要約復活させられた。
とすれば、ゴルヘを上回るディメはそのくらい出来て当然とも言える。

同時期に開発されたはずのコマンドとブラキオスだけが無茶苦茶弱くなってるのが不思議だが。

564 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/14 21:06 ID:???
それを言うならガンブラの弱体化具合は群を抜いていると思われ。(w

565 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/14 21:17 ID:???
性能はディメトロドン=ゴルヘックス だと思うんだけどな。

566 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/14 21:43 ID:???
ディメは中央大陸戦争時では最強の電子戦ゾイドといわれてる
から、性能的にはディメ>ゴルヘなんじゃないかな。


567 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/14 21:51 ID:???
ディメ=ゴルヘって言うのは双方の大きさから言ってジェノ=ゴジュラスと発言するくらい危険な気がする。
何故か後者ほどの危機感は無い訳だが。

568 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/14 22:02 ID:???
ブラキオスの弱体化は凄いな。昔は普通に中型最強クラスだった記憶が・・・

569 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/14 22:15 ID:???
ディメ=普通タイプのレーダー(サイズは大)
ゴルヘ=特殊なタイプのレーダー(サイズは中)

もし両機が同じ大きさならゴルヘの方が優れていそうな気がする。
クリスタルレーダーだからねー

570 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/14 22:30 ID:???
クリスタルレーダーって一体どういう原理で動作するんだろうな。
クリスタルの電気的物性を考えれば多分圧電現象が絡むんだろうが、
あのクリスタルの表面にチマチマと電磁波受信回路を組み込んでいるとは考えにくい。
何しろ、そんな構造だとただ砂埃を被っただけで回路が断線して使えなくなるし。

・・・イカン、ここはセイスモスレだったか。

571 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/14 22:42 ID:???
時には寄り道も必要。
ブラキオスが弱くなったのは残念だが、これは逆にチャンスとも言える。
首をセイスモ風にしてリメイク発売。セイスモの護衛役として見事復活。

セイスモ護衛ばっかだなぁ。


572 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/14 23:58 ID:???
敵が察知できないほど超距離から砲撃するのが目的のゾイドなんだから、護衛する必要ないような。

573 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/15 00:11 ID:???
>>572
ディメプテの登場でその神話も崩れた。
むしろ今度はディメプテのせいでセイスモが先に発見され
遠距離砲撃の的になるのかもしれん。
もちろんセイスモはゼネバス砲の射程という点で十分反撃可能なのにかかわらず、
ディメプテのジャミングのせいで敵の位置を特定できずに・・・

574 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/15 00:19 ID:???
けどディメプテ登場以前からやたら護衛ゾイドがいたのは何でだ?

575 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/15 01:10 ID:???
 本来後方でぬくぬくとしてるはずなんだけど、ちょいと目立ちに前線に出たり
するからこの時に護衛が必要。 腹の下にもぐりこまれると簡単にファンが破壊
されてウルトラがアタックゾイドただ一機に撃破された二の舞になる。
 そーならないようにするのが護衛の役目。
 あるいは護衛というよりセイスモ強化パーツと一緒に行動してるだけかも。

576 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/15 02:13 ID:???
まあ前線に出る必要じたいが無いんだがなー
セイスモバトストで前線出てたけど、その理由が無理あるし。
ギガの格闘能力と機動力が怖いから遠くから狙い撃ちしてんのに、あえて近づくのは馬鹿というか・・・
それでも勝っちまうから不思議だ。とゆうかご都合主義にもほどがある。

577 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/15 21:47 ID:???
共和国軍はディメプテとか色々作ってやっと「セイスモに主力ゾイドを接近させる方法を手に入れた」のに、
実は初登場時に向こう側から近づいてきていたという罠。

578 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/16 09:25 ID:???
>>577
ギガスレの厨化度合いが加速したのもあのあたりからだった気がするなぁ・・・・・・と思うギガ厨。

579 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/19 01:04 ID:???
セイスモさぁ、5980円ぐらいにしてコクピット増やして8人乗りぐらいにしてウルトラみたいに
本格的なネオゼネバスの旗艦、超巨大ゾイドとして売り出せば誰も文句言わなかったしゾイド20周年記念アイテムとして
相応しかったんじゃないかな?本当に勿体無いよセイスモ。デザインが優れているだけに
あのエレファンダークラスの小さい胴体は悲劇としか言い様ないよ…
貧弱そうなボディのせいでギガに勝てそうな気がしないもんセイスモは。
サイバードライブなんて駄作ゾイドが5980円なんだからこいつを5980円で出せば良かったのにな。ああ勿体無い。

580 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/19 01:18 ID:???
頭部と砲台のコクピットなくしてこいつだけスケール違いでもいい。
おれも小さすぎると思う。電動中型クラスにしか見えん。
へたすりゃレッドホーンにも力負けしそうに見える。
デザインとかはすさまじく気に入っているが。唯一スミイレを施したゾイドでもある。
好きなゾイド3つぐらい挙げろといわれりゃまずセイスモ持ってくるぐらい。

581 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/19 03:17 ID:???
アノ大きさじゃあデス様のほうが強そうだもんな
デザインはいいんだけどね〜

582 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/19 07:47 ID:???
あと500円分胴体を大きくしただけでだいぶ違ったのにな。と思う。
ケーニッヒやエレファンダーと並べられない。

583 :(^^)エヘヘ:04/01/19 09:54 ID:???
age

584 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/19 12:00 ID:???
でも意外にも
ギガ、マッド、コングあたりと並べても迫力負けしないんだよね



角度の調整が必要だが。

585 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/19 13:42 ID:???
.
<               ヽ
  ∠ハハハハハハハ_      ゝ
   /          ∠_     |    セイスモさんってさぁ・・・
  /           ∠_    |
  |  ̄\  / ̄ ̄ ̄  /      |    なんかそこら辺の機械獣と
.  |__   ____  | |⌒l. |    匂い違いますよね・・・・・・
  | ̄o /   ̄ ̄o/  | l⌒| . |
   |. ̄/     ̄ ̄    | |〇|  |    厨房的というか
.   | /            |,|_ノ   |    ドキュソ設定っていうか・・・
.   /__, -ヽ        ||     |    もっとはっきり言うと・・・
.   ヽ――――一    /\   |\
    /ヽ ≡       /   \_|  \ 俺的最強ゾイドの匂いがするっていうか・・・・・・
   / ヽ      /      |   |ー―
   /   ヽ    /        |    | ̄ ̄
      /ヽ_,/        /|

586 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/19 15:36 ID:???
>582
足元にゾイコレを並べるとカコイイぞ

587 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/19 19:18 ID:???
>大きさ
こいつだけ1/100スケールって感じ。

588 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/19 22:04 ID:???
安っぽい顔つきしてるな

589 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/19 23:00 ID:???
ゼネバス砲とかセイスモ八連砲とかの通称はカコワルイ。

590 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/19 23:17 ID:???
最高のネーミングセンスだと思うんだが・・・

591 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/19 23:27 ID:???
箱裏CGもかっこいいよな。大砲いっぱいつけただけある。

592 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/19 23:34 ID:???
>>589
俺も後者はイヤ

593 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/20 11:39 ID:???
ゼネバス八連砲よりはセイスモ八連砲のほうがいいと思う。
逆にセイスモ砲よりはゼネバス砲だな、と。

594 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/22 15:52 ID:???
AZ8連対空砲はだめかな。

ゼネバス砲も「超収束荷電粒子砲」
より名前に名前に華がある。

595 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/22 20:10 ID:???
意匠が非常にギガに似通っているので欠点も共通している。
尻尾の動きがフレキシブルであるために、
胴体と尻尾を繋ぐ際に生じた隙間が大きいのが気になるのだ。
また、足の後ろ側に装甲がないのも何か貧相。
後ろ側からの観賞には適していないと言えるだろう。
セイスモの場合、更に巨大感を演出するには観賞角度の調整が必須。
それさえ満たせば傑作といって差し支えないのだが。

596 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/22 21:53 ID:???
【ブラキオス】 全長:12.6m 全高:12.6m 重量:48.8t 最高速度:140.0km/h・?N
格闘力B- 近接射撃B 中距離射撃B 長距離射撃- 装甲B Eシールド-
運動性能B- 操縦性B ステルス性B 索敵能力B 電波撹乱- 稼働時間S
(地形適応力)
平地B- 市街地C 荒地C- 山岳地- 砂漠C- 湿地B+ 森林C 寒冷地B-
浅瀬B+ 水上A+ 水中- 深海- 低空- 高空- 超高空- 地中-

【セイスモサウルス】 全長:53.5m 全高:10.9m 重量:198.0t 最高速度:70.0km/h・?N
格闘力A- 近接射撃S+ 中距離射撃S+ 長距離射撃S+ 装甲S- Eシールド-
運動性能B- 操縦性B+ ステルス性C 索敵能力B+ 電波撹乱- 稼働時間B
(地形適応力)
平地B 市街地C 荒地C 山岳地- 砂漠C- 湿地C 森林B- 寒冷地B
浅瀬B 水上A 水中- 深海- 低空- 高空- 超高空- 地中-

【ウルトラザウルス】 全長:50.0m 全高:27.5m 重量:507.0t 最高速度:50km/h・47N
格闘力A 近接射撃S- 中距離射撃S 長距離射撃S- 装甲A+ Eシールド-
運動性能C- 操縦性B ステルス性C- 索敵能力A+ 電波撹乱- 稼働時間S
(地形適応力)
平地B 市街地C 荒地C 山岳地- 砂漠C- 湿地C 森林B 寒冷地B+
浅瀬B 水上B 水中- 深海- 低空- 高空- 超高空- 地中-

597 :596:04/01/22 21:58 ID:???
 直接対決なら、ウルトラ<<セイスモですね。開発された時代の差か。
それにしてもゼネバス砲はなんて威力なんだ。長距離射撃がS+とは。



598 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/24 02:03 ID:???
>>596
ウルトラの水上適正はSだよ。

まあ水上で勝負すればウルトラの勝ちでしょ。
セイスモがお腹を水に漬けたままゼネバス砲を撃てるとは思えないし。

599 :(^^)エヘヘ:04/01/24 19:32 ID:???
age

600 :(^^)エヘヘ:04/01/24 19:33 ID:???
黒柳徹子

601 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/24 20:31 ID:???
お腹を水につけたままだと、ゼネバス砲が水鉄砲になりそうだな・・・。

602 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/24 20:41 ID:???
セイスモついに破壊されたとさ

603 :(^^)エヘヘ:04/01/24 21:55 ID:???
  /ヾ∧        
彡| ・ \ 
彡| 丶._). 
彡||( ・ω・)  
  |(/  |)  
  人_../   
   U"U   age

604 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/26 16:51 ID:???
初歩的な質問スマソ

アルティメットセイスモはレザー・シザー兄弟との融合だけで完成でしょうか。
説明書読むとそうらしいんですが、以前なにかでスティルアーマーとも融合してたのを
見た憶えがあるので。

605 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/26 20:16 ID:???
ダブルストーム装着だけでアルティメットモード扱い。
スティルアーマーは+α扱いだと思う。

606 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/26 22:08 ID:???
スティルアーマー装着セイスモサウルス=格闘モードセイスモサウルス
だったと思う。

 自分なりにセイスモサウルスに好きなブロックスを好きな場所に取り付けてしまえばいいと思う。
アルティメットはセイスモサウルスの強化例の一つに過ぎないし。

607 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/27 20:04 ID:???
>スティル+セイスモ
それって羽軽ーが勝手にやっただけのような…

608 :名無し獣@リアルに歩行:04/01/27 21:03 ID:WbxquLqW
>>607
それもアルティメットセイスモだ。アルティメットセイスモは

両ストーム+セイスモ→アルティメットセイスモ重装甲仕様
スティル+(略)→〜格闘戦仕様仕様
両ストーム+スティル+(略)→〜砲撃戦仕様

と三種類ある。

609 :(^^)エヘヘ:04/01/28 09:59 ID:???
age

610 :(^^)エヘヘ:04/01/28 09:59 ID:???
タモリ

611 :604:04/01/29 16:22 ID:???
>>605-608
レスアリガd。 アク禁に巻き込まれて返事が遅れてしまいました。

ストーム両機だけでとりあえずアルティメットセイスモの一種なんですね。


612 :(^^)エヘヘ:04/02/02 02:01 ID:???
age

613 :名無し獣@リアルに歩行:04/02/06 23:00 ID:???
セイスモとゼロフェニを並べてみた・・・
バトストのシーンが想像できない、やっぱ今の倍は大きくないと

614 :名無し獣@リアルに歩行:04/02/07 00:18 ID:???
ライガーがデカすぎだよね。

615 :名無し獣@リアルに歩行:04/02/07 02:16 ID:1a9LLUgu
キングセイスモサイズでガレキをつくるメーカー出ないかなあ。
動力無しでも、セイスモは身体や砲塔とかに可動部が多いし遊べそう。大きさが満足できればそれだけでいい。
1m超えだとレジンじゃ重すぎるかな…
ユージンのマスターアクションでもいいんだが(企画が動いたらねw)

616 :名無し獣@リアルに歩行:04/02/07 03:00 ID:???
ジェットファルコンのファンブックに総力戦の絵があるんだが・・・

セイスモがライガーの10倍くらいデカイですよ?
やはり製品は1/144だと思う他ないな・・・

617 :名無し獣@リアルに歩行:04/02/07 10:28 ID:???
>>616
セイスモのキットは惑星Ziの有名玩具メーカー「トミー」の苦肉の策。

「あーアレどうなってる?今度うちで出す、ネオゼネバスの新鋭ゾイドのキット」
「それが…実はマズイことに」
「あ?」
「大きすぎるんですよ、実機の寸法が。全長が100M近いですからね。1/72でも1M以上になってしまって」
「なにー それはマズイな確かに」
「値段も6000円を超えます」
「うーむ、しかし一応スケールモデルシリーズだからな。そのまま商品化するしか」
「DXコレクションシリーズで、というわけには…いかないでしょうねえ」
「シリーズ20周年の目玉だからな。なんとかならんか」

「1/144で…」
「それはダメ」
「じゃあ、あれはどうです? 確か名前が同じでサイズだけふたまわりほど小さいのがあったでしょう」
「ああ、実験試作機の」
「一応あれも配備はされるみたいですし」
「帝国も財政が厳しいらしいしな。実験機とは言え、無駄にはできないということか」
「あれならキットの寸法を70cmくらいにできますよ」
「新鋭機には違いないか…よしそれで行こう!」


618 :名無し獣@リアルに歩行:04/02/07 12:02 ID:???
ワロタ

619 :名無し獣@リアルに歩行:04/02/07 12:50 ID:???
キングセイスモは本当にあったんだ!(w

キングセイスモもキット化頼むぜ惑星Ziのトミー。

620 :名無し獣@リアルに歩行:04/02/07 14:04 ID:???
>>619
>キングセイスモは本当にあったんだ!(w
そうすると、自動的にキングストーム兄弟とキングステイル・アーマーが存在する事になる。
(キングドリアスピスも)

個人的にストームガトリングはセイスモには大きすぎてスケール感めちゃくちゃに見えます。
半分くらいのサイズでたくさん配置したい。

621 :名無し獣@リアルに歩行:04/02/07 15:13 ID:???
そこでキングセイスモに嵐兄弟(他)装着ですよ。

マジで欲しいなキングセイスモ・・・

622 :名無し獣@リアルに歩行:04/02/08 21:24 ID:???
俺のセイスモ、パッケージや説明書の写真みたいに首が上に向けられないんだけど不良品?

623 :名無し獣@リアルに歩行:04/02/09 17:13 ID:???
>>622
首は左右のみだよ。

624 :名無し獣@リアルに歩行:04/02/09 17:31 ID:???
要するに「パッケージの写真と異なる場合がございます」ってやつ?

625 :名無し獣@リアルに歩行:04/02/09 22:39 ID:???
パッケージだとサイクスがカッコよく走ってるのと同レベル。

626 :名無し獣@リアルに歩行:04/02/10 21:05 ID:???
グスタフのトレーラーにセイスモ乗っけてみました。  ……バランス悪っ!

627 :名無し獣@リアルに歩行:04/02/11 06:36 ID:???
パッケージのってセイスモ自体が傾いてる(?)んじゃないの?
尻尾がやけに低い位置にあったように見えたのだが。

628 :名無し獣@リアルに歩行:04/02/11 16:58 ID:???
VSスレ見て、キングセイスモのスペックを推定。

全長 80.3m
全高 16.4m
体重 500t
最高速度 80km/h
格闘力 S
射撃 オールS+
装甲  S
運動性能 C
操縦性 B+
ステルス性 C−
索敵能力 A
稼動時間 A
地形適応力はノーマルと同じ。

キングセイスモはバトスト写真からの妄想だが、個人的に設定を吟味した時どう考えてもノーマルセイスモのスペックだとおかしな点がある。
箱裏の開発史に「ゼネバス砲に耐えうる核を持つ大型野生体を探した結果、重い体重を支えてきた雷竜型がずばぬけて強靭な核を持っていた」とある。
デスザウラーやホエールキングの野生体候補を押しのけて、雷竜型野生体に決定されたわけだがノーマルセイスモの体重は198t。
ホエールキング(8290t)は水棲だからともかくデスザウラーの400tの半分とはどういうことだろうか。
野生体とさほど体重が変わるとは思えない。ノーマルセイスモのサイズなら198tは妥当な数字だからね。
しかしデスの半分しかない体重を支えていたところで、他のゾイドよりはるかにと特筆すべき核になるものだろうか?
この理屈ならデス野生体のほうがよほど強靭な核を持つ筈だ。

どうもキットの都合上、70cmにサイズダウンされそこから逆算してノーマルセイスモのスペック「全長53.5m 198t」が決められたように感じる。
想像だが、やはりセイスモは元々キングセイスモ(ウルトラクラス)サイズだったのではないだろうか。
そのほうが設定的には辻褄が合うし、バトストのジオラマでやたら巨大に合成され描写される(ゼロを踏み潰したり!)のも説明がつくのでは。

629 :名無し獣@リアルに歩行:04/02/11 20:07 ID:???
公式ファンブック5ではキングセイスモ(仮)はどう記載されるか?

@ここの板のとおりキングセイスモ
Aここは単純にビックセイスモ
BAと同じくデカセイスモ
Cジェノザウラー・ブレードライガーに倣って先行量産型セイスモ
DF/A-18に倣ってスーパーセイスモ
Eガソダムに倣ってサイコセイスモ
F大きいのも小さいのも関係なくひとくくりにセイスモ。


630 :名無し獣@リアルに歩行:04/02/11 22:16 ID:???
>>628
格闘力Sはないと思う。

631 :名無し獣@リアルに歩行:04/02/11 22:34 ID:???
>>630
ノーマルがA−か…
んじゃウルトラのAとギガのSの間をとって格闘力 A+で。

632 :名無し獣@リアルに歩行:04/02/11 22:50 ID:???
こんなもんか?

全長 80.3m
全高 16.4m
体重 650t (ノーマルとキングの全長の差から考えて)
最高速度 80km/h
格闘力 A+ (ウルトラのAに超重装甲分をプラス)
射撃 オールS+
装甲  S
運動性能 C
操縦性 B+
ステルス性 C−
索敵能力 A
稼動時間 A
地形適応力はノーマルと同じ。

633 :(^^)エヘヘ:04/02/15 08:15 ID:???
age

634 :名無し獣@リアルに歩行:04/02/15 19:49 ID:???
セイスモ2機め買ってきた(´・ω・`)フモッ

635 :名無し獣@リアルに歩行:04/02/20 07:12 ID:D7/Skk8P
セイスモを墨入れしようとして胴体を開けたら、内部の機構がどう組んであったか分からなくなってしまった。
動かすと右の紐は引っ張られるんだけど、左の紐がブランとしたまんま動かない。
紐の掛かってる滑車の向きと紐の通る位置が、正常ではどうなってるかご存知の方いますか。


636 :名無し獣@リアルに歩行:04/02/20 08:01 ID:???
シッポがまっすぐになるタイミングを見計らってスイッチを止める。
セイスモ出てすぐぐらいならアドバイスできたがもう忘れた。
俺も同じ目にあったよ。制作時間の三分の二は胴体組み直しだった。
根気よくやれば絶対直る。 短気を起こさずじっくり取り組んで欲しい。
試行錯誤すれば仕組みが判る日がくると思う。 すると逆に楽しくなるよ。
ちなみに俺は唯一すみ入れしたゾイドがセイスモだった。設定とかあれこれあるけどやっぱいいゾイドだよ。

637 :名無し獣@リアルに歩行:04/02/27 02:06 ID:QBV9vdae
CPのクリアガトリング付けましょうよ

638 :635:04/02/28 12:23 ID:???
>>636
なんとか正常に戻りました(と思う…)。どもです。

赤い回転するクランクの出っ張り(やっぱり赤いL字の連動パーツをはめる部分)
が丁度ギアボックスに対して90°になる位置で、滑車に掛かってる紐を左右均等な状態にして
組みこむと左右とも引っ張るようになりました。

これで墨入れの続きがやっとできます。


639 :名無し獣@リアルに歩行:04/02/28 23:32 ID:IP3qov7J
>638
 おめでとう。ちなみにおれの場合完全にはなおらなかったっぽい。
 どうやら紐が変なふうに伸びたようでしっぽの曲げ方がイマイチスムーズじゃないんだよなぁ。
 おまけに胴体組みなおそうとするたび紐が固定位置からはずれてキレそうになったり。
 ま、苦労したぶん思い入れある一体になったよ。 では製作がんばってくれ。

640 :(^^)エヘヘ:04/03/01 12:50 ID:???
タモリ

641 :名無し獣@リアルに歩行:04/03/21 22:03 ID:???
ブラキオス再販age
 うーーん、早く買いたい。

642 :名無し獣@リアルに歩行:04/03/21 22:06 ID:???
ブラキオス再販age

643 :名無し獣@リアルに歩行:04/03/26 23:14 ID:???
 ブラキオスを組んでいて思うのだが、
このゾイドでどうやって海洋を進行できるの?海戦用ゾイドとして役に立つの?
脚をみると泳げそうに無いし、ウルトラのようにジェットエンジンも無い。
魚雷も無いから水中から腹部を攻撃されたら終わり。武装も追加しにくい。

 モサスレッジにすら撃沈されるのでは。


644 :名無し獣@リアルに歩行:04/03/27 01:18 ID:???
>>643
> このゾイドでどうやって海洋を進行できるの?

 ブラキオスは胴体内に水流ジェット機関を内蔵しているという設定だったはず。

>海戦用ゾイドとして役に立つの?

 ブラキオスの特徴はソーラージェネレーターによる長大な稼働時間と航続力。
 これにより、母艦に頼らずして外洋へと長距離進出できるという、スペックに表れない強みがある。

> 魚雷も無いから水中から腹部を攻撃されたら終わり。武装も追加しにくい。

 その辺は地球の水上艦にとっても宿命ではある。ウオディックにでもカバーしてもらうか、高性能のソナーと
対潜兵装を持つ専任の対潜仕様を作るしかないか。
 武装に関しては、ファンブック3では劇中でもキャノリーユニットやミサイルポッドを追加してるし、プレシオス
という改修型も紹介されている。
 たしかに能力不足気味な部分はあるだろうが、それだけに割と熱心に強化のことを考えられてる方だと思う。

>  モサスレッジにすら撃沈されるのでは。

 両者の性能比較データが不足しているのでイマイチはっきりした事が言えんが、ブラキオスは中型ゾイド中
最高クラスの耐久力を持っていたはず。
 モサスレッジのチンケな武器で容易に破壊できるようには思えんのだが。


645 :名無し獣@リアルに歩行:04/03/27 01:22 ID:???
>>643
 あなたの主張は、潜水艦のプラモを手に取り「エンジンついてないし密閉じゃないから浸水しまくりじゃん。これで潜れるの?」と言っているのと同じだと思う。
 とはいえブラキオスは海の上ではビーム砲積んだ船でしかないわけで、今でてきたら海戦用ブロックスにぎったぎたにされるという意見には賛成。

 しかしブラキオス登場時、水中から魚雷ぶっぱなせそうなのはお仲間のウオディックぐらいだったので、当時は問題なかったのです。

646 :名無し獣@リアルに歩行:04/03/27 01:27 ID:???
ブラキオスはな海上ゾイドじゃ最強の部類に入るんだ、もちろん中型小型ゾイドの中ではな。
だけどね、共和国はバリゲーターやアクアドンで対抗しようなんてはなから思ってなかったんだ。
ゼネバス帝国の全ブラキオスは囮でつられて対艦爆撃仕様のプテラスの大軍で全滅させられたとさ。ちゃんちゃん。

647 :643:04/03/27 22:34 ID:???
>>644‐646 レスありがとう。
・機体説明には無いけど、脚部に水中航行用の推進がある。
・水中からの攻撃は、シンカーやウォディックに守ってもらう。
・もし護衛がいないときにモサスレッジとかに攻撃されたら・・・・我慢する?
ということのようですね。
 腹部と尾部にミサイルポッド(脳内で魚雷ポッドにかえる)でも付けてみます。
ブラキオス用CPとして魚雷ポッドとか欲しいところです。

>>596より
【ブラキオス】 全長:12.6m 全高:12.6m 重量:48.8t 最高速度:140.0km/h・?N
格闘力B- 近接射撃B 中距離射撃B 長距離射撃- 装甲B Eシールド-
運動性能B- 操縦性B ステルス性B 索敵能力B 電波撹乱- 稼働時間S
(地形適応力)
平地B- 市街地C 荒地C- 山岳地- 砂漠C- 湿地B+ 森林C 寒冷地B-
浅瀬B+ 水上A+ 水中- 深海- 低空- 高空- 超高空- 地中-
 装甲はそれなりに頑丈ですね。

648 :名無し獣@リアルに歩行:04/03/27 23:21 ID:???
某店の投売りのおかげで、ウチのセイスモがいきなり3頭に増えましたぞゴルァ!
貧弱装甲だけど火力だけは高いゾイドっつう脳内設定で、密集体形とらせてみることにする。

「敵機接近、アロザウラー、多数!前線の連中はなにをやってたんだ!」
「よし、水平射撃!1機たりとも撃ち漏らすなよ」
機動性が皆無だから接近されたらただの鴨でしかないの。
セイスモたんハァハァ……

649 :名無し獣@リアルに歩行:04/03/28 03:23 ID:???
>>648
そのくらいの接近戦能力なら嫌われなかっただろうになぁ・・・・・・

650 :名無し獣@リアルに歩行:04/03/28 10:24 ID:???
>>649
セイスモはゼネバス砲の設定の時点で嫌われてるのだと思われ

651 :名無し獣@リアルに歩行:04/03/28 11:16 ID:???
まあコロコロでギガ締め付けなんかやらなかったら嫌われ度は低かったと思うよ。
普通に遠距離からゼネバス砲でズバーンとやられるだけならまだ仕方がないと許容できたかも。
アルティメットの活躍も小型中型の群を一掃する感じの活躍に止めれば・・・

652 :名無し獣@リアルに歩行:04/03/28 11:20 ID:???
ぶっちゃけた話、ゼネバス厨の俺だが制すもの設定はいけ好かないんだよね。
>>651が言うようにギガ締め付けとか・・・。

653 :名無し獣@リアルに歩行:04/03/28 16:17 ID:???
>>651 どうだね。あと、
 セイスモサウルスという名前ではなくディプロドクスでもよかったのではと思う。
胴体の大きさがいまいちなので。

654 :名無し獣@リアルに歩行:04/03/28 18:19 ID:5vOVHPpH
>>653
首と尻尾が上下左右に太すぎるのも胴体を小さく見せてる原因だと思う。

655 :名無し獣@リアルに歩行:04/04/02 02:14 ID:???
久々にセイスモ動かしてみたけど、
止まりそうになってもがんばって動いてる姿はやっぱいいねえ。

656 :名無し獣@リアルに歩行:04/04/02 10:03 ID:???
 セイスモって意外と力ある。
背中にどれだけ武装をつけても一生懸命歩いてくれるので好感持てます。

657 :名無し獣@リアルに歩行:04/04/02 16:01 ID:???
ギィィィィ・・・ズシーン!
ギィィィィィィィ・・・ズシーン!

(・∀・)イイ!!

658 :名無し獣@リアルに歩行:04/04/03 03:18 ID:???
ギガに接近されてなすすべもなくなるセイスモこそ、
私のイメージ

659 :名無し獣@リアルに歩行:04/04/03 03:21 ID:???
>>658
( ・∀・)人(・∀・ )

660 :名無し獣@リアルに歩行:04/04/12 00:48 ID:???
セイスモ800円は買ですか?
ブロックスはなにとセットがいいのかな?

661 :名無し獣@リアルに歩行:04/04/12 00:57 ID:???
>>660
それが本となら「買い」です。ブロックスはお好みでどうぞ。


662 :名無し獣@リアルに歩行:04/04/12 01:19 ID:???
>>661
うぃ。明日まだ残ってたら買ってきます。
ブロックスは・・・なんかよー解らんのでやめときます。

663 :名無し獣@リアルに歩行:04/04/12 10:23 ID:???
とりあえず嵐兄弟は買っとけ。
Uセイスモにするのですよ。

664 :名無し獣@リアルに歩行:04/04/15 23:24 ID:???
しかしセイスモ800円なら
荒兄弟とあんまり変わらない値段だよな。

665 :名無し獣@リアルに歩行:04/04/16 02:00 ID:???
800円なら5個買う

666 :名無し獣@リアルに歩行:04/04/19 06:51 ID:???
ウルトラ級の大きさならば言われなかったと言ってみる

667 :名無し獣@リアルに歩行:04/04/19 12:18 ID:???
6000円でウルトラを一回り超えるサイズなら良かったのに
どうしてもギガに接近されてやられるイメージがw

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